第71章 优势会被颠覆吗
其实,就以四区玩家的整体实力来看,他们也并没有真的选择权。
毕竟提出这个建议的是通关过两次杀戮副本的343区。
就算这区玩家不是人均大佬,但能连着在三个杀戮副本中活到现在,战斗实力也绝对不可能普通。至少特制手枪这种拥有远距离杀伤力的武器,肯定是不缺的。
那么仅是初次进入杀戮副本,又在之前的六天中上缴了过多物资、甚至因为运气比较普通至今都还没有开到过特制手枪的四区玩家——尤其是10736玩家,自然就不可能真的具备跟343玩家对上的实力。
而且根据之前的推测,1-3天选择杀戮的都只是实力不是很强的玩家…也就是说,343和9350真正实力强的、且也对杀戮积分势在必得的,很可能到现在还没有出手。
所以四区玩家如果不选择听取343的建议,而343在公屏说的话又都是真的——直接照常赶路,然后不慎闯进了他们的百米局域、打扰了他们休息…很可能在面对这些343真正强者玩家的时候,四区玩家说不定都来不及选择换路线,就会当场丧命。
于是程文等人商议后很快做出决定:原地休息。
自从之前的几次私聊后,程文小组长跟幼崽的关系似乎也变熟悉很多。此刻几人商议后决定原地停车,就也由程文出面,来询问幼崽是否也要跟他们一起暂停赶路休息一天。
343这次在公屏里说的属于是重要信息,所以A11检测到后立刻就朗读给了幼崽听。
程文的询问发来的时候,幼崽也刚好跟A11商量做好了决定。
所以很快就回覆了信息:同样选择原地休息。
程文看到回覆,松了口气。很奇异的,他现在对苏时大佬竟然有种莫名的信任。于是当发现自己做出的决定跟苏时大佬的选择一致时,就无端产生了种自己做对了选择的感觉。
这种感觉并不糟糕,反而让他有些安心。
毕竟从野兽公路开始,苏时大佬确实已经给了他们很多帮助。
而幼崽在回覆完程文的信息后,又再次跟着A11继续学习认字。
他现在已经能认出不少字了,如果公屏里的信息刷屏速度能再慢一点的话,他甚至能凭藉着自己大致理解一小段话的意思。
但公屏刷的速度太快了,幼崽甚至还来得及多看两个字,就立刻有一整面新的信息刷出来。所以只能由A11先将部分信息抓取出来,然后再让幼崽慢慢来认。
认字的过程并不枯燥。每认会一个新的字,都让幼崽感到非常开心。
狗狗也完全不闹腾,虽然今日已经决定停车休息,但为防止意外发生,幼崽也还是带着狗狗继续待在那特地围成的小空间里。幼崽坐在车的地面,狗狗就蹭着坐在旁边。
毛绒绒的大狗脑袋有时会搭在幼崽细瘦的肩膀上,很轻地搭在上面,完全没有用力。
幼崽不是很怕痒,所以那绒绒的毛发只让幼崽感到非常软和温暖。
在野兽公路采摘的那些水果也放在旁边的地面,幼崽学认字的时候总是格外专注,甚至会忘了吃饭的时间,也很少会觉得口渴。
于是A11就总是会特地停下来,然后温声提醒幼崽要喝点水吃点水果或者其它食物。
狗狗也很喜欢吃那些水果。就着幼崽拿着水果的手,狗狗低头吃的时候总是很斯文。或许是看幼崽也吃东西很慢,所以学会的。当然也很可能是担心会吓到或咬到幼崽,所以很小心。
进入求生旅程后,经过一个多月的相处,变异植物似乎也终于跟幼崽形成了比较不错的关系。透过那跟挡板只留有两只小手掌大的孔洞,当幼崽在跟着A11认字时,变异植物的枝条也会轻轻搭在孔洞挡板的另一面。就像是也在陪伴着幼崽学习一样。
幼崽因此总会在停下来喝水或吃东西时,下意识将另一只手探出孔洞。然后轻轻贴在跟变异植物的枝条相同的位置。这带给幼崽很温馨的感觉,他好快乐。
在这辆轿车上,他有三个很好的夥伴陪伴着他。
幼崽想,他现在一定是这个世界上,最最最——幸福的小孩了。
343在公屏刷了那样的信息后,很快就像是真的要准备休息一样,没一会就消失在公屏里。
四区玩家也不知道343是不是真的去休息了…但公屏里没了343玩家的信息后,瞬间就再次变得安静。四区玩家也没有想要将那份热闹续上的想法。
等了半个多小时,公屏里依旧安静。轿车停在原地,也确实没有等来其他玩家、尤其是343和9350玩家的追杀后,四区玩家也终于有些支撑不住,缓缓就要闭上眼睛。
确实,杀戮副本的前六天过的实在是太痛苦了。比之前的任何一个公路副本都还要痛苦。
毕竟就以10736来说,他们的第一个副本是炎热公路,确实也很折磨他们。但晚上好歹也能挤一挤时间,睡那么几个小时啊。野兽公路就更不用说了,除了第一天比较惨以外,从第二天开始,他们甚至在苏时大佬晚上睡觉后,跟着也能够休息一整晚。而且在休息前,他们还能够非常放松地在公屏里聊天。10736的氛围也是从那时开始变好的。
但杀戮副本…轮流睡都不一定能睡满两个小时。毕竟开车赶路是需要人手的,看公路刷新的宝箱位置也是需要人的。可经历过炎热公路那样残酷的淘汰后,有几辆车里的玩家数是比较多的?基本都是两个玩家一辆车。倒霉的更是直接单人求生,闭眼睡觉就像是放弃存活,干脆等死一样。而两个玩家一辆车这数量也不够啊,属于是开车就顾不上宝箱,不开车吧…不开车那就赶路和宝箱都别想有了。所以至少得是幸运的三人以上同车,才有可能在前面这六天轮流睡得还可以。不过这样幸运的很少。
于是在确定343和9350应该真的是去睡觉后,四区玩家也陆续选择休息。
当然,他们还保持着基本的警惕心。哪怕已经准备睡觉,却也依旧采取轮休的形式。防止都睡着后,出现什么意外。
那就真的是睡死过去了…
但他们也发现了一件事:作为普通玩家,他们虽然并没有觉醒什么特殊能力。但是吧,自从进入这求生旅程后,他们的身体素质似乎就变强了很多。就拿休息这件事来说,如果是在原来的世界里,连着这么多天都只睡那么一两个小时,甚至那一两个小时也睡得很不安稳…那他们怕是早就直接猝死了。可在这求生旅程中,却只是觉得极度难熬而已。有一种他们要是再逼自己一把,说不定还能更极限的感觉。当然,这也可能是试试就逝世的那种错觉。
总之,如果目的是求生的话,这种身体素质强化还挺让众玩家感到高兴的。
至少这意味着他们能够将更多的精力用于应对求生旅程各副本的要求,从而提高存活可能。
而在四区玩家相继进入睡眠状态时,9350的某部分玩家,却翻来覆去地睡不着。
他们在思考一件对于他们来说,或许是很重要的一件事——
该不该趁着现在…想办法跟10736的那几个大佬玩家,处好关系呢?
上次野兽公路的副本结束,在休息区收留玩家的时候,就是他们9350跟10736玩家的关系闹得最差。但当时9350的众玩家,包括普通玩家都并不觉得这有什么。
毕竟下个副本,也就是现在这个副本是杀戮副本。而他们9350虽然在野兽公路的区竞争中败给了10736,可杀戮副本是他们早就通关过一次,有很大经验的副本啊。
所以9350从没想过他们还会有纠结要不要跟10736处好关系的时候。
然而等进了这杀戮副本才发现,他们所以为的经验其实用处并不是很大。首先让他们的经验效果变差的,就是那突然冒出来的343区。
这该死的区竟然参加过两次杀戮副本。比他们9350还多参加了一次。简直见鬼,规则系统到底是怎么匹配的。这样匹配真的公平吗?
这就先不说了,规则系统的事也不是他们玩家能置喙的。可就因为这343的忽然出现,却直接导致他们9350跟10736的关系彻底变差!
——因为当时343还没被匹配过来前,9350曾在公屏轮番劝说过10736的玩家,想通关杀戮副本,最重要的还得是组建车队。可这当然是骗他们的!
但当时9350也没预料到匹配过来的竟是同样对杀戮副本熟悉的343区啊?这样骗10736,当然是为了能够在杀戮副本更好解决掉他们。然后就惨了…10736的那几个大佬玩家竟然直接去套343区玩家的话,瞬间就意识到是他们9350在试图害他们了。
如果仅仅是这样当然也无所谓。毕竟只是说谎骗人而已,这是什么很重要的事吗?
可倒霉就倒霉在,他们9350错估了10736区玩家的团结程度。
本来以为进入杀戮副本后,就算是之前看起来再团结,也会变得乱作一团不堪一击。结果这10736不但将这团结一直保持了下来,而且他们区的大佬玩家竟然也没有被物资给诱惑去杀戮其他普通玩家!这简直就是离谱到让他们无语的程度。
更让9350区玩家破防的是:三区玩家现在显然是决定归附10736区,而10736那几位大佬玩家,很明显也愿意接纳这原本没什么交情的三区玩家。
这就让9350区显得很尴尬了。
毕竟跟343不一样,他们9350是野兽公路结束后,就已经跟10736合并的区。只不过现在还顶着原来9350的名字而已。之前想着关系差也无所谓,反正野兽公路竞争没赢,杀戮副本里他们9350也能够将优势扳回来。甚至还可能直接将四区玩家全都解决。
结果现在的情况跟预想中的完全不一样。他们不但没能对10736区做点什么,反而还隐隐被四区玩家联合排挤…那等杀戮副本结束后,他们9350的处境岂不是会比较惨?
尤其是9350里的普通玩家。本来实力就比不过拥有特殊能力的大佬玩家,结果现在连其它四区的普通玩家也比不过了…
这也是9350这部分玩家现在辗转纠结的原因。
如果只是跟10736的关系糟糕,其实当不在意也行。毕竟只要不是再次碰上像杀戮副本这样有可能会被杀戮的副本,他们只需要平时不在公屏说话引起其它四区注意就行。可让他们感到很郁闷的,却是10736的那种团结。
将10736当成对手的时候,这团结当然是怎么看就怎么让他们感到厌烦。
可若是换个角度,将自己当成10736的一员呢?
那这团结不就很吸引人了吗?
但现在的问题就是,就算他们觉得这团结再心动,他们作为已经跟10736交恶的9350玩家,也没可能享受到啊。就算杀戮副本结束后,他们顶着的原区号消失,也变成10736的区号。可要是加不进那几个10736大佬玩家的队伍,那又有什么用呢?
毕竟总不能指望原区号消失后,他们9350原来的那几个队伍就能立刻跟10736的大佬玩家学习,瞬间对他们这些队伍成员非常好吧?
所以有没有可能…或许有什么办法能够让他们将跟10736的关系缓和点呢?
他们也不要求立刻就让10736的那几个大佬玩家友好接纳他们,至少能不能别将他们跟9350的其他玩家放在一起排挤呢?或者给他们提出要求,让他们在之后的副本里好好表现,然后就有机会也加入到10736的队伍中?
9350的某部分玩家这样想着。
而此刻,还真的就有这个类似表忠心的机会。
应该也是在这场杀戮副本中,他们最后一次能够用来改善跟10736大佬玩家关系的机会。
那就是利用他们通关过杀戮副本的经验,告诉10736的玩家最后三天赶路的诀窍。
但到底该不该抓住这最后一次的机会呢?
在那最后的三天时间里,当前10736占据的优势,又有没有可能被直接颠覆呢…
第72章 幼崽没出场
闭上眼睛躺平着睡觉真是一件非常舒服的事情。
经过一天时间的轮流休息,众多玩家都有种重新活过来了的感觉。
但当看到面板上显示的时间时,又再次变得充满了紧张。脊背绷紧,目光下意识朝着轿车外望去,驾驶位的玩家更是双手用力握住方向盘,随时做好开车躲避危险的准备。
早晨6:55分,再过五分钟,又将会等来规则系统新一天的规则播报。
虽然四区玩家都只是初次参加杀戮副本,但他们都隐隐有种预感:最后这三天绝对会是非常惊险的三天。这其实也很好推测,毕竟在第八天到来之前,通关过两次杀戮副本的343玩家,甚至还特地将一整个第七天叫做休息日。
这给四区玩家的感觉,就像是“暴风雨前的宁静”,343玩家的“养精蓄锐”。只等第七天结束,第八天到来。这区玩家就立刻会用最饱满的精神——完成这副本主题的诠释。
杀戮。最后这三天,或许才是真正符合这杀戮副本主题的“杀戮”。
而他们这一无所知的四区玩家,就像是待宰的羔羊一样,等待那场杀戮到来。眼睁睁地等待,没有办法改变任何局面,只能在最后三天拚命地驾驶轿车,然后变换路线。祈祷他们车内的剩余物资,能够供给他们安全度过这最后的三天时间。
四区的众普通玩家是这样猜测的,也做好了以全部精力来度过这最后三天的准备。
但程文五人,此刻却都在紧盯着地图。甚至在时间到达6:59,规则系统就要出现播报第八天规则、四区玩家也握紧了方向盘,只等一踩油门就立刻冲出去,防止被追杀的时候——还特地在队伍频道发布通知,让所有成员继续将轿车停在原地。
当然,那些非程文五人队内成员的10736玩家,以及三区中已经朝程文等人示好的玩家,也收到了程文他们的这条通知。
四区玩家因此都有些懵。不知道程文大佬他们为什么要做这样的决定。第七天是休息日,按理来说,第八天就会是充满血腥的追杀日啊?按照推测,甚至会是比1-3天更加凶猛的追杀。既然这样,他们作为只想活命的普通玩家,难道不是该尽量保持行驶状态,做好随时飙车逃跑再换路线的准备吗?而且早赶路,说不定也能够尽快到达指定地点。
——道具车,行驶状态下突然飙车躲避危险需要花费的时间,会比停止状态下突然想要飙车需要的时间短。虽然短也短不了太长时间,但若是忽然有其他玩家的轿车冲来想追杀他们,在来不及换路线、轿车又得激活的情况下,很可能会直接被撞毁。甚至玩家当场被击杀。所以第七天休息日过后,防止被立刻追杀然后死亡,按照四区众玩家的想法,最好是立即开车保持较高速度的行驶状态才对。虽然这样很可能会直接闯进其他玩家的局域,但有机会上缴物资换路线,总比停在原地被迫直接等着被撞毁强啊。
但程文大佬他们确实是这样通知的。
10736的众玩家犹豫了两秒后,还是选择继续相信他们的大佬玩家。程文他们不会选择欺骗他们的,这么多天都已经活过来了,大佬如果真的想杀掉他们,那应该早在前几天就会来杀。而不是等到他们的物资快因换路线和结伴同行消耗光的时候再来杀。
那看起来并不划算,不是吗?
所以程文大佬他们这样通知,肯定是有重要的原因!
三区玩家也想到了这一层。但他们毕竟跟程文等人相处的时间太短,所以也很难在这种时刻瞬间就充满信任。可最后他们还是选择相信。
毕竟没办法,他们不敢赌。既不敢赌程文他们在骗他们,也不敢赌程文他们没故意害他们。
在这场全民求生旅程中,实力弱就是这样子的。他们只能非常谨慎小心才行。
好在现在距离规则系统播报第八天的规则,只有不到一分钟的时间。
几十多秒而已,甚至只要是两分钟内,他们应该都能够停车等得起。毕竟总不可能343玩家立刻就能挪到他们的轿车边吧?第七天是休息日,第六天结束前他们还特地通过地图确认过的,他们轿车的圆点附近三分钟内应该都没有其他玩家的车辆。以及,就算是通关过两次杀戮副本的343,也总不可能额外拥有其他玩家轿车圆点显示的功能吧?
所以相信下10736这几个大佬玩家的话也没什么。说不定真的会是对他们有帮助的提醒。
三区玩家这样想的,劝说着自己保持冷静和信任。
但他们此刻微颤的手却能够显示出他们紧张、甚至焦虑和惊惧。
然而,这其实只是短短几十秒发生的事。规则系统声音响起的时候,才刚七点而已。
[恭喜各位玩家成功存活到杀戮副本的第八天。]
刚做出保持停车状态通知的程文几人,也在专注盯着面板。
甚至紧张等待着规则系统接下来的播报。
[根据杀戮副本的相关规则:第八天将为所有玩家——显示拥有杀戮 积分玩家的道具车圆点坐标。圆点将会备注该玩家拥有的杀戮积分数,请各位玩家自行前往地图查看。]
什么?圆点又重新回来了?
四区玩家赶紧看向地图。然后又再次反应过来,是拥有杀戮积分的玩家圆点回来了。
吓他们一跳。紧张状态下,他们刚刚甚至听错了话。
倒不是他们更喜欢没有圆点的地图。
而是这最后三天如果突然再次将所有玩家圆点露出来的话,那岂不是很可能会让那些还没出手的大佬玩家,能更有目标的将他们这些普通玩家全都在这最后三天杀死?
虽然众四区玩家也不是很能说服自己,为什么那些大佬玩家不在之前有圆点的时候就直接选择开杀。而非要等到他们这些普通玩家,都已经将物资用来换路线和同行以后再出手…
不过现在地图显示的只是拥有杀戮积分的玩家圆点,那他们这些四区普通玩家也就不用考虑这些了。而且这些有杀戮积分的圆点被显示后,他们甚至还能够通过地图避开他们。
简直算是另一种惊喜了。
但很快,他们又笑不出来了。
[除此以外,为了更加方便众多玩家获取杀戮积分,然后赢取最终丰厚的副本奖励——杀戮副本的第八天,目前已经免费为所有玩家换好路线!]
四区玩家顿时有不好的预感。但前往地图查看的时候,又感觉跟之前看起来没什么区别。
[当然,新换的路线将跟众玩家原先路线距离最终目的地的距离,完全一致。众位玩家不用为此感到担心。]
难怪看起来跟之前没什么区别!自从第七天圆点消失后,他们的地图上就只显示他们单车距离指定地点的路线。现在直接被换到其它地方,但路线长度没变,当然看着就没任何区别!
——但其实,在杀戮副本中,所有玩家玩家不论在哪个位置。地图上所显示的,到达最终目的地的路线都只会是一条直线。
四区玩家在心里这样呐喊着,但看着面前的地图,又不太能理解这样换路线的原因是什么。
为了打乱他们原先在第六天结束前对地图的印象?
不对吧,杀戮副本的每日规则肯定是比343确定的休息日时间早的吧。规则系统在昨天可没强调说让所有玩家都必须得停车休息。既然这样的话,就肯定跟打乱原先圆点记忆无关。
那会是什么原因?
既没有将他们传到离指定地点更远的位置,也没有显示他们这些普通玩家的圆点位置。
这对他们普通玩家有什么影响吗?没什么影响吧?毕竟就算是选择上缴物资换路线,最终被换到的位置也是随机的。四区玩家早就已经习惯了这种随机,每次换完路线出现在任何地点都不感到惊讶了。反正也不可能直接被传到343和9350的脸上。
——因为上缴物资换路线是不会将玩家直接送进其他玩家的百米范围的。当然,也不会将玩家距离指定地点的路程拉长。
所以此刻被规则系统换路线,给四区玩家的感觉就跟他们之前自己上缴物资换路线一样。
实在想不通能对他们产生什么影响。
但莫名的,心里那种不好的预感仍旧紧紧缠绕着他们。
有玩家忽然冒出一个想法:总不可能这换路线,直接将他们换到了这些圆点的旁边吧?
跟这玩家同车的同伴听到这话,差点整个头皮都炸开来。猛地抬手就推了这人一把:“卧槽你个乌鸦嘴别TMD在这里乱猜啊,我心跳差点骤停!”
那玩家也头冒冷汗,赶紧啪啪拍自己的嘴巴:“我乱猜的我乱猜的,绝对不可能是这样!”
然而,事实就是这样。规则系统停顿了几秒后,很快给出最终的播报:
[换完路线后,所有目前还并没有获得杀戮积分的玩家,都来到了不同圆点的附近!]
[玩家们,距离杀戮副本结束,就只剩下最后三天的时间!请万分珍惜这次免费换路线的机会,然后尽情赚取积分吧!]规则系统的声音忽然变得激昂刺耳。
[不论是获得杀戮积分还是除诡积分,都将能够参与杀戮副本最终的积分排名!副本奖励就在眼前,只要是进入前一千的玩家,都能够获得500积分和各10份低级药品维修包!进入前百……]
连串的最终副本奖励再次被规则系统播报了出来。试图刺激所有玩家的大脑,让他们被这绝对能称得上丰厚的副本奖励诱惑,然后做出跟着副本主题相符的杀戮行为。
毕竟只要挤入前一千的排名,就能够获得整整500积分和各10份低级药品维修包不是吗?
前一千的排名难道真的很难挤吗?如果他们能够运气好解决掉那么一辆车、两辆车的话…
但很快,四区玩家就全都从这畅享中醒了过来。
纷纷背后狂冒冷汗。然后猛地看向地图。
规则系统说,这次换路线直接将他们给送到这些圆点的附近了?
卧槽,有病吧!他们根本不想、也根本没有那个实力去获得杀戮积分好吧!
直接将他们送到这些圆点旁边,怕不是想直接让他们被这些圆点玩家给杀死,然后助力这些圆点获得更多的杀戮积分!
也是在这时,四区玩家才猛然意识到程文等大佬玩家让他们将轿车继续停在原地的原因。
好险,真的好险。
如果他们刚刚没有选择听取程文大佬他们的建议,而是选择按照之前的想法继续开车赶路…那他们现在恐怕就不是头冒冷汗听规则系统的播报了。
而是直接用实际行动,去给那些圆点玩家狂送杀戮积分了!
意识到这些,四区玩家此刻简直是对程文大佬他们充满感激。
如果不是没办法见面,且程文大佬他们估计也并不太愿意跟他们近距离接触。他们真想直接抱着他们痛哭流涕,感谢程文他们及时让他们四区玩家停住了车。
而此刻的程文五人,也是骤然松了口气。
能提前做出让四区玩家停在原地的决定,当然不是他们早就得知第八天的规则。
毕竟就算是343和9350玩家,也并不能在规则系统没将每日新规则播报出来前,就直接透露给其他首次参加杀戮副本的玩家。
但直接透露不行,隐蔽地暗示却是可以的。
程文五人就是接收到了这样的暗示。
昨天,也就是杀戮副本的第七天。在众多玩家都开始轮流进入睡眠的时候,9350的部分玩家却相继给程文五人发了信息。虽然措辞各有不同,但整体聊天下来的意思却都很明显:
他们作为9350已经通关过一次杀戮副本的玩家,拥有四区玩家所不知道的重要信息。如果杀戮副本结束后,程文五人能够允许他们加入队伍的话,他们就将会告知这条信息。
程文五人对此其实是持怀疑态度的。
可那些9350玩家实在是将这信息描述的太过重要。说如果他们四区玩家不提前知道这条信息的话,明天很可能不到一个上午,就能够直接死伤大半。甚至团灭都有可能。
程文五人虽然仍旧觉得这是夸张的说法。
但想到杀戮副本利好不同玩家的猜测、以及跟可能获得的重要信息相比,那部分9350玩家想要获得的好处看起来实在是太过不值一提。于是最终还是选择同意了交换。
然后他们就获得了这条重要信息:第八天七点后,千万不要立刻开车赶路!
因为这信息看起来太奇怪了,所以程文五人直到今早六点五十多分时还在纠结,到底该不该相信那部分9350玩家的话。毕竟9350有前科的不是吗?
之前杀戮副本没开启前,就曾哄骗过他们,试图让他们选择组建车队。而且建议他们让车队的玩家数量越多越好…
但最终,程文五人还是决定发布保持停车状态的公告。
就像四区玩家说服自己时的那样,只是继续停车一两分钟,听完规则系统的新规则播报而已。难道在这样短的时间里,四区玩家就会立刻被343和9350玩家击杀吗?
而现在,程文五人无比庆幸自己做出了这样的选择。
不过一直将车停在原地也不行。
知道了第八天的规则后,他们就得想办法应对了。
第73章 真能折腾啊
经过了最初的庆幸后,四区玩家很快发现了件很严重的事。
杀戮副本的地图拥有局部放大的功能,且能够单独从整张地图中分出来。甚至能够跟整张地图变换大小,让局部地图占据整个地图面板,而让那整张地图缩放到角落的位置。
——所以当初第一天幼崽跟那车神枪手战斗的时候,众玩家才能够较即时地关注这场战斗,而并没有因此耽误他们自己轿车的行驶。
第七天前,玩家们需要通过大地图即时关注附近圆点的情况,所以基本都是单纯局部放大,而并没有特地将局部地图从整张地图中分出。但第七天圆点全都消失,大地图整面变为白色的背景板,再没有任何用处后,玩家们为更加方便看路,就直接将局部地图放到最大。并将只剩一片白色的大地图放到了面板边角处。
而现在出现的问题就是:大地图上重新出现了圆点,但却全都是那些拥有杀戮积分玩家的轿车圆点。至于其他玩家的圆点,则依旧没有在大地图中展现。
这也是四区玩家在刚刚规则系统播报的时候,觉得今天的地图跟之前没什么区别,并且并没有第一时间就通过地图发现他们的轿车换路线被换到圆点附近的原因。
因为他们单车的情况,只能通过局部小地图查看。而小地图上只显示着他们目前到达指定地点的路线,以及剩余路程。却并没有显示他们在整张大地图的坐标!
所以也意味着,他们现在只能知道自己还需要开多久的车才能够到达最终目的地,却并不知道该往哪个方向走,才有可能避开附近那已经被聚在一起的其他玩家。同时也并不知道,他们目前是位于哪个已显示的圆点附近,更不知道他们在这圆点的哪个方位…
而且让四区玩家后知后觉的是,自从第七天圆点全都消失后,大地图上没有了他们的圆点坐标…他们再使用局部放大的功能时,就不能通过大地图直接放大了。而是得点击地图边代表玩家个人的轿车图标,才能够直接让局部小地图显示出来。
意思就是,想要通过来回放大局部小地图确定自己在大地图的大概位置,这办法也行不通。
但一直停在原地绝对是不行的。
毕竟他们四区玩家不移动,难道343和9350的玩家也不动吗?
而一旦这两区玩家动了,那跟他们四区自己先动带来的结果…又有什么区别呢?
更重要的是,现在距离杀戮副本结束只剩三天的时间了。可他们距离指定地点的路程却并不能算近。至少,如果他们再浪费两天时间的话,最后一天就算是不休息、不开宝箱、只疯狂飙车…也还是不可能在第十天结束前到达指定地点。
那么这就算通关失败了。
所以他们绝对不能再像第七天那样,继续在第八天停在原地,必须得想办法将轿车开动起来才行。可问题就又回来了,规则系统将所有玩家都聚集在了一起,这该怎样赶路呢?
四区玩家也想过运气好的话,或许他们将车开出去遇到的并不会是343和9350玩家。这样就只需要上缴物资再换一次路线,就能够尽量远离这玩家过于集中的局域。
但这前提很明显,得运气好才行。万一运气不好呢?而且很残酷的现实就是——他们四区玩家现在总数加起来,已经不到343和9350这两区的一半了。这也就意味着,比起遇到四区玩家,他们更可能遇到的绝对会是两区玩家…
而且四区玩家间也不是彼此信任。毕竟说到底,真正团结的目前只有10736而已。
于是三区玩家的焦虑又再次上升一截。也再次期待起程文等大佬玩家的建议。
程文他们也确实在为此想办法。事实上,9350的那部分玩家为表想要跟他们缓和关系的决心,还为他们提供了在最后三天赶路的小技巧:
也就是利用那局部放大的小地图功能。
虽然在第七天全部玩家的圆点消失后,这功能就只能通过点击轿车图标来使用。但能使用当然就意味着能够被利用。所以9350说的小技巧具体实施起来就是:
将小地图放大到最大尺寸,负责驾驶的玩家将注意力集中在小地图的位置,车内其他玩家关注附近的即时情况。因为规则系统将玩家们都集中放在了一起,也就意味着玩家很可能才将轿车开出去几百米就能够闯进其他玩家的百米局域。所以为防止这种情况发生,玩家们就得很慢速地前进才行。直到遇到其他玩家的轿车,或者小地图中闪现出圆点。
杀戮副本的规定是一旦踏入其他玩家的百米范围,就立刻升起屏障。那么为最大程度保证自己的安全,最好就卡着这个百米的线一点点将车轮碾过去。这样的话,很可能还不等另一车玩家反应过来有车靠近,就立刻能够点击弹跳出来的是否换路线按钮离开。
当然,这都是最好情况的假设。真正实施起来的时候,就很可能会遇到各种意外。比如想要靠近的圆点或遇到的玩家在保持行驶状态或者警戒状态,四区玩家的车一进入百米范围,就立刻等来他们的开车撞击。好在的是,特制手枪的射程范围是五十米,而343和9350拥有特殊能力的玩家数量也并没有想像中那样多,所以足够谨慎的话这方法也能够比较安全。
更重要的是,除非现在距离指定地点已经很近。否则今天绝对是不能够错过的赶路时间。
程文他们听懂了9350那部分玩家的暗示。很明显,第八天的规则甚至还不够利好那些真正强大的玩家,第九天很可能才是真正的重点。
所以众玩家如果想成功到达指定地点并通关,就绝对得非常重视这第八天。
哪怕这第八天就目前的情况来看,对四区玩家来说也已经足够艰险。
但这险却还是得冒。
不过比起9350那部分玩家对程文他们的建议,程文五人商量后,却有另外的决定。
他们决定自己开车,然后尝试着靠近四区玩家…
公屏里此刻显得格外安静,一向喜欢欢脱聊天的343玩家也没出声。
但突然,有信息从公屏中跳了出来——
【卧槽!这正在快速移动的几个圆点是谁啊!开这么快的速度想吓死我是不是?】
【我真服了呀,要不是我反应速度快,我就直接被关进百米屏障里了!】
【就记着昨天要让那五区玩家好好休息别赶路,忘了告诉他们第八天最好也别乱动了!】
——当然,这是假话。他们343经历了第4-6天的结伴同行,损失掉的物资也已经非常多。所以仗着提前知道杀戮副本的完整规则,他们原本做好了准备的…只等其它区玩家的轿车一靠近他们,就立刻迅速解决掉几车玩家回回血。
毕竟这是其它区玩家主动开车靠近他们的不是吗?就算他们击杀掉这些主动靠近的玩家,也只会被加1点诡度值。运气好的话,让四区玩家先紧张攻击了他们,他们反杀甚至获得的还会是除诡积分。虽然…就以之前七天的情况来看,这种可能性简直小到离谱。但万一呢?
而且更重要的是,由于早就知道完整规则,343的很多大佬玩家直到现在都还没有获得过积分。这也就意味着,他们目前也并不知道自己所在的位置。
但若是能趁着现在收割掉几个朝他们冲来的其它区玩家…那不就既回了血,赚到了积分,又解决了不知道自己当前坐标的麻烦吗?
所以343和9350的玩家此刻也并没有动,轿车仍旧停在原地。试图等待到四区玩家的主动送积分上门。然而他们的期待落空了,在整张地图的圆点原本都保持不动的情况下,却忽然有六个圆点挪动了起来。
而且速度还都并不慢。差点就让很多同样不知道自己坐标的两区玩家,当场被锁进百米范围的屏障里。好在他们通关过杀戮副本,对这都比较有经验也反应足够快,这才险险躲过。
【那几个圆点你们快停下来啊啊啊,我就在其中一个的附近,别将我关屏障里去了!】
343玩家还在公屏里呜哇喊停。
而那六个忽然开始挪动的圆点,自然也就是幼崽和程文五人。
相比起让完全不知道自己当前位置的四区玩家冒险,很显然,让早就在杀戮副本第一天的第一波集体追杀中就获得了除诡积分的幼崽和程文五人来主动缩近与四区玩家的距离,显然才是更有效率、且也能够让危险性降到最低的方法。
毕竟就像现在这样的情况,非早就接到程文五人通知的四区玩家、以及部分有联系的9350玩家。其它的两区玩家在发现有圆点快速移动的时候,都是立刻选择即时躲避。这就使得程文他们既不会真的被关进跟两区玩家的屏障里,同时也能够通过移动将想要换路线的玩家送出这片玩家过度密集的局域。
这片局域的玩家是真的过于密集。刚刚将轿车停在原地,大地图上显示着上百个圆点的时候还并没有那么清晰的认知。但当程文他们的轿车开动起来,结果才往旁边行驶了一两百米,视野中就出现其他玩家轿车的时候,才能够意识到彼此间的距离究竟有多近。
与此同时,程文他们也意识到一件事:杀戮副本第八天的公路看似依旧没有边际,但却像是做了特殊处理。否则,仅仅是往外行驶一两百米的距离,轿车停在原地的时候,又怎么可能什么也看不到?彷佛这偌大的公路上,仍旧只有自己这一辆车?
好在这求生旅程也没太过分,虽然看不到几百米外的轿车身影,但当有轿车闯入一百五十米左右局域时,玩家们还是能够通过小地图看到的。当然,仅限于此刻亮有圆点的轿车靠近。
没有搭理公屏的信息,程文他们继续按照计画移动着。早就接到通知的四区玩家反应也非常迅速,几乎是六个圆点之一刚出现在小地图内,屏障刚刚升起,他们就立刻点击眼前骤然弹出的选项——选择了和平换路线的方式远离。
343玩家没有得到回覆,但地图中却又只有6个圆点在移动…想到10736区的那群怪胎,尤其是这其中一个圆点上标注的杀戮积分数还是“8”,近乎立刻让343玩家联想到那位之前跟神枪手战斗获胜的苏时玩家。那么其它五个圆点都是些谁,也就很好猜了。
除了10736的那几个大佬玩家还能是谁!
343玩家真想吐血。这10736可真够能折腾的,都最后三天了还不忘团结。
但能怎么办?这六个圆点显然是打定主意要去帮普通玩家换路线,好让普通玩家远离危险。而他们343也确实并不想在第八天就被关进跟圆点一起的屏障里…那不就只能躲着呗。
躲躲躲,这直接就让他们343的精力消耗比预计中多好几倍!
于是虽然料到10736并不会在公屏里说话,但343玩家还是坚持不懈地在公屏里吐槽:
【还动,还动!别以为圆点不显示玩家名字,我就不知道你们这六个圆点都是谁!】
【小范围跑跑不就行了,你们六个自己看看这都跑到哪里了!】
【好了好了别跑啦,我知道自己现在是在哪个位置了,放过我吧!】
换个角度想,也多亏了这六个圆点在这里乱跑…不止四区玩家获得机会安全换跑了路线,就连不断躲避圆点靠近的343和9350玩家,现在也知道自己的大概坐标了…
怎么不能也算是一件好事呢。虽然这绝对不是两区玩家想要拥有的好事。
计画进展得格外顺利,幼崽坐在轿车内的小空间里,正在听着A11朗读程文他们发来的信息。感谢他能够跟他们五人一起帮助四区玩家换路线,也带来四区玩家拜托他们五人帮忙传递给幼崽的感激话语。
幼崽有些不太好意思。
因为A11说他的轿车目前距离指定地点的路程还比较长,最后三天是必须得一直赶路的。所以就算程文他们不拜托他帮忙,幼崽也会听从A11的建议,让轿车圆点在相对平静的地图中挪动起来。
但程文小组长他们却还是会因为他的圆点挪动而来感激他。
[崽崽,这并不矛盾哦~崽崽确实是帮助了他们,崽崽超值得被感激的!]
而在六个圆点的帮忙下,四区不想参与厮杀的玩家们也终于全都换走了路线。虽然并不知道新路线将他们换到了哪里,但总有运气好被换到距离圆点很远位置的玩家。
于是,四区玩家开始按照商定好的计画,快速飙车赶路。
他们朝着指定地点移动的过程中,那些原本想要趁机回回血的两区玩家,也只能叹口气跟着缓慢将车往前开动。没办法,他们就算想要厮杀,也得先确保距离最终地点的路程不能太远才行。否则要是厮杀获得了足够的积分,但却因为没能成功到达指定地点而通关失败…
那岂不就是亏死了?
而在这样速度不同的赶路过程中,并没有真正发生什么的杀戮副本第八天,终于结束。
时间来到第九天。
早七点,规则系统声音响起的时候,依旧没有玩家将轿车停止下来。
但所有玩家的耳朵都在听着,等待着第九天规则的降临。
第74章 好急好急
[恭喜众位玩家成功存活到杀戮副本的第九天!]
规则系统的声音在早七点准时出现,激昂而诡异:
[终于,距离为期10天的杀戮副本结束——就只剩下这最后的两天!]
四区玩家紧张吞咽着口水,随着规则系统这怪异的语调,整个心跳都有种要砰砰砰蹿出胸腔的感觉。甚至手心沁出冷汗,脑袋隐隐有些发晕。
规则系统也没有耽误太长时间,很快就讲到了重点:
[接下来,将为众位玩家播报的是杀戮副本第九天的规则:]
四区玩家屏住呼吸。
然而…[根据杀戮副本的相关规则:第九天的整体规则跟第八天完全一致!]
四区玩家顿时有种懵了的感觉。
原本紧张憋住的呼吸,也歘地就“啊?”了出去。
什么意思?怎么第九天的整体规则还能够跟第八天完全一致呢?那第九天跟第八天的区别是什么?而且这规则包括换路线吗?他们不会又被换回了那些圆点的附近吧?
初次参加杀戮副本的四区玩家这样想着,有种脑袋快要晕了的感觉。根本不知道规则系统这是什么意思,也万分焦虑地不断查看着大小地图。
不会真被再次传回了那些圆点旁吧?
但感觉不对啊,第九天…它怎么能是跟第八天一样的规则呢。如果是一样的规则,昨天343和9350的那些想要获得积分的强者玩家,就该不顾一切来杀他们了。没必要等到今天…
那到底是什么情况?
规则系统沉默着,就像已经播报完了今日的规则,再次消失了一样。
只留下四区玩家不知所措地等在原地,甚至原本飚速开动的车,也慢慢降低了速度。
但却并没有直接停下来。因为程文大佬他们提醒过他们的,第九天最好始终保持行驶的状态,而且最好不是直行赶路,尤其得万分注意地图圆点的位置变动。以及车窗外的情况。
四区玩家现在对程文大佬他们虽然不能说是绝对服从,但也绝对有百分之九十信任的。
虽然程文大佬他们并没有解释让他们这样做的原因,但应该是真的为他们好。所以他们应该并没有像第八天那样,被再次传回到圆点附近才对。
否则就算是现在保持着这样慢速地行驶,也早该碰到几百米外的其他玩家了。
那也就是说,第九天的规则跟第八天一样,没有将那集体免费换路线也包含进去?
——是的,因为集体免费换路线在规则系统那,被定义为“福利”。
四区众普通玩家太茫然了,都忘了能够去询问规则系统来确认这件事。好在程文他们还保持着冷静,感觉第九天的规则跟想像中不太一样后,立刻去问了规则系统重点。
得到的回答是:没有再次被换路线。
四区玩家从程文大佬他们这得到这份消息,终于松了口气。
没再次被换路线就行。至于第九天这规则是怎么一回事…那就让那些想要获得更多杀戮积分的强者玩家们去考虑吧。他们这种普通玩家,只想赶紧趁机飙车多赶赶路,然后活着通关。
想通这点后,四区玩家不再犹豫,立刻再次将刚刚放慢的速度提了上来。
猛踩油门就冲了出去。
程文五人还皱着眉思索着。觉得第九天的规则绝对不可能就是这样。
但规则系统确实又没声了…问规则系统是否没播报完,也得不到任何回答。
终于,343忍不住了,开始在公屏吐槽起来:
【又是这样,完全想不通规则系统为什么每次到第九天,就要来这么一出!】
【就是啊就是,就不能赶紧一次性说完吗?!是不是这规则系统的程序设置里有什么bug啊,每次到这都卡壳。我这急性子,真给我急死了啊啊啊!】
【你们懂什么~这是想让等会的惊喜来得突然点嘛。你们敢说第一次参加杀戮副本时,听到完整第九天规则的时候没有疯狂心动?那种本来以为跟第八天没什么区别,却忽然得到天大好消息的感觉,你们就说是不是比直接说要来得爽?】
【谢邀,343初始成员,当初听到规则系统卡壳后的完整第九天规则,差点吓昏故去。不是错别字不是卖萌,就是差点当场故去!】
【你是343初始成员啊,那能理解了。你们当时那一万五千多玩家里,确实变态有点多。】
【我好急,我真的好急。第九天就那么24小时,播报个消息花好几分钟啊啊啊!】
看到这些消息,四区玩家刚刚平静下来的心情,又顿时紧张起来。
果然是没播报完啊。
这规则系统恐怕并不是想制造惊喜,是想让他们这些普通玩家更恐慌吧!
终于,约莫过了有五分钟的时间,在343玩家一声声“好急好急”地催促中,规则系统的声音终于再次出现。也终于带来了完整的第九天规则…或者说规则不太恰当,用跟第八天将所有玩家免费换路线的“福利”来形容更合适些:
[除此以外,为了让众多玩家通过这次的杀戮副本能够积攒到更多的物资,以及拥有后来居上的可能性!杀戮副本的第九天——还会为玩家们做出以下改动:
所有玩家,每成功击杀一名拥有杀戮积分的玩家,将获得对方所有积分的同时!还将会为您当前所有的积分——x2!每成功击杀一车非同车玩家,将获得对方所有物资的同时!还将会为您当前所拥有的所有物资——x10!]
什么?!
四区玩家彻底震撼!
当前所有积分x2?当前所有物资x10?!
这…这岂不就是说——如果一个玩家原本并没有积分的话,但只要解决了一个拥有10杀戮积分的玩家,就能够瞬间拥有20杀戮积分?继续再解决一个拥有10积分的玩家,那就是30x2——直接翻倍变成60积分!卧槽!
而且所有物资也能直接x10!这…这也太…也太…
四区玩家半天也“也太”不出个结果来。
因为这实在是太让他们震撼了。
经过程文大佬他们的提醒,他们有想过第九天很可能是非常利好那些至今还没出手的强者玩家的规则…但却从来没有想到过,能利好到这种程度。
直接翻两倍、翻十倍。
这…
而此刻,当规则系统终于将这信息说出来的时候。刚刚还在公屏里抱怨的343玩家,立刻再次集体从公屏里消失。只留下他们刚才发的内容,却再没有新信息弹出。
大地图上,原本在第八天保持着一整天缓慢赶路状态的圆点,也快速移动了起来。
就像是战争已经在无声无息中开始。这片望无边际、却又对玩家的视野做了特殊处理的公路上,或许已经有早已等不及的强者玩家发起了进攻。
程文他们也立刻反应过来,在有车朝着他们所在的位置极速冲来时,也猛地将油门踩到了底。轿车冲出去,很快就发现从另一个方位再次有车朝着他们冲来。
幼崽坐在小空间里,被A11语调难得快速地关切着:
[崽崽还好吗?杀戮副本的第九天,我们可能不能再像之前那样保持匀速行驶了。开车的速度应该会比较快,甚至会出现急转弯的情况。崽崽一定要坐稳,尤其注意保护脑袋哦!]
话音刚落,就是一个急转弯。
幼崽的小身子朝着旁边围着的冰箱撞去,好在另一只小手提前握在了洗手间的门把手上,这才堪堪止住要撞到坚硬冰箱壳的趋势。狗狗原本就靠着另一侧、跟冰箱紧挨着的立式空调,所以反而并没有在这突然的急转弯中被甩出。但也还是踉跄了下。
狗狗站住身子后,看 到幼崽被迫撕长的胳膊,整个躯体保持着刚才被甩飞出去的动作…赶紧挤到幼崽跟冰箱之间,然后将毛绒绒的脑袋抵在了幼崽的胸膛处。
四只爪子抓紧地面,“汪汪”低喊了两声。
像是在催促着幼崽赶紧放开抓着门把的手,可以抱住它来稳住身形。
幼崽理解了狗狗的意思,恰好这时轿车也再次恢复平直行驶,于是松开那只握住门把的手后,就边咕咚一声坐在了车内的地面,边抱住了狗狗。
这处小空间铺了层薄被,咕咚坐下去时并不会感到多痛。
狗狗被幼崽抱在怀里,绒绒的脑袋蹭着幼崽刚刚抓着门把手的那只胳膊。
抬头望向幼崽时,又轻轻低“汪”了两声。像是在担心幼崽的胳膊有没有在刚才受重伤。
幼崽抬起那只胳膊晃了晃,又抱住狗狗:“没事的。”
确实,刚刚那被挂在门把上甩出去的动作只是看起来比较凶险。但其实幼崽本身体重就比较轻,再加上他也同时拥有着能够自愈的特殊能力,所以并没有让他真正受伤。
不过在车速不断变化,时不时还来个急转弯的情况下,确实应该要想办法坐稳才行。
想到A11刚刚的急切叮嘱,幼崽严肃着表情思考后,缓缓将抱住狗狗的两只手给松开。
其实也不一定要坐稳。如果能够躺稳的话,那也会很不错的。
幼崽这样想着,在狗狗被放开后有些着急的汪汪声中,整个人直接从坐姿改成了躺平。
小空间真的就只是个小空间。幼崽虽然身形瘦小,但完全躺平在车内地面的时候,也能够做到头顶洗手间的墙面,脚抵另一侧的冰箱外壳。
这样的话,就稳固很多啦。
当然,幼崽也没有忘记狗狗。
在确定这样躺着确实是不错后,就抬手轻轻拍着身旁的另一大半小空间:“狗狗。”
“这样。”幼崽昂了昂脑袋,同样有些绒绒的头发在墙面蹭了蹭。又用两只小脚轻轻敲了敲冰箱,弄出了点完全不算吵闹的动静。示意狗狗趴下时注意这两处重点。
狗狗非常聪明,相信幼崽的同时,也跟幼崽有着十足的默契。于是很快就依照着幼崽躺姿,趴倒了下来。狗狗比幼崽要壮硕很多,整个趴下来的时候,恰好能够将另一大半小空间完全填满。这么一来,这处小空间就算再碰到轿车急转弯,也能够让幼崽跟狗狗不至于再像刚刚那样被危险甩飞了。
但这还不算完,幼崽还记得他跟变异植物的作战计画。他得时刻将手贴在挡板上才行。否则若是没能及时为变异植物提供治愈,那变异植物就很可能会死去。
好在那处能探出接触挡板的孔洞并不算高,幼崽躺平的姿势下,努力抬起一侧的胳膊也能够够到。挡板的玻璃有些冰凉,但此刻让幼崽感到安心。
他的手粘贴了挡板。他会时刻准备着为变异植物提供治愈。
而幼崽的另一只手也并没有闲着,他够到了边角放置着维修包的地方。
A11早在刚进杀戮副本时就为他讲解过,战斗不止需要时刻为受伤者提供治愈,还得为这辆保护着他们免于受伤的战车进行维修。
幼崽表情坚定,他会做好这一切的。
而此刻的地图、不论是大地图还是小地图,都已混乱不堪。
原本在第八天缓慢赶路的圆点,此刻早已有大半都变换了位置。而且还在继续快速地移动或变换着。很显然,这其中有很多圆点玩家都选择逃跑或换路线。
毕竟他们虽然在第1-3天选择了杀戮,但他们本身的实力在这场杀戮副本中并不算最强大,不是吗?所以如果被关进屏障后不赶紧跑,难道还真的要等着被收割吗?
可跑又能跑到哪里去呢。杀戮副本的地图虽然大,可他们的圆点标志实在是太显眼了。
只会在躲过其中一个强者玩家的追杀后,很快被下一个距离他很近强者玩家继续追杀。
而四区普通玩家在这混乱中,当然也不可能过得有多好。
明明前一刻附近还没有任何一个圆点,但下一秒在那大地图中…却忽然窜出一个圆点来。
不用想,肯定是有圆点玩家换路线时,很凑巧地被随机换到了他们旁边。
于是四区玩家不敢停留,赶紧打满方向盘就朝着反方向疯狂踩油门。
赶路是没可能赶路的。
必须得集中全部的精神,才有可能在这场充满混乱的第九天厮杀中,尽可能躲避各种危险。然后存活下来。
当然,也有圆点玩家的轿车成功被摧毁。收割掉积分后,在之前的八天副本中都没有获得任何杀戮积分的强者玩家,也终于有机会争夺副本的最终奖励。
A11控制着轿车飚速行驶。
然后终于被不同方向而来的三辆车——给包围。
第75章 近战真惨(修个bug,可不重看)
同时被三辆车给包围,而且还是分别来自不同的方向。
很显然,就算A11快速控制着轿车试图突破,但还是会被距离他突破路线较近的其中两辆车再次逼近。那样的话,很可能也只是从被三辆车包围,改为了被两车追杀。
而在被追杀的过程中,由于A11跟另外两车都是飚速的状态,也很可能会使得他们同时被关进升起的屏障里。到时候或许那两辆车会联手先对付幼崽…当然也很可能形成三车互相牵制的局面。但肯定不可能牵制太久,毕竟第九天只有不到24小时。
会选择等到第九天才开始赚取积分的强者玩家,绝对不会允许在其中一场战斗中浪费过多时间。所以战斗绝对不可能避免。
而在关了三辆车的屏障内,不论另外两辆车的实力如何,也不论关系怎样…幼崽都绝对会是那两车的首要攻击目标。毕竟目前朝着幼崽包围而来的三辆车在大地图中全都没有圆点,也就是说,他们就算彼此先攻击对方,也收割了对方…那也最多只能得到对方车内玩家总数的杀戮积分而已。这个积分甚至无法x2,更不可能超过10。除非对方车里有10名玩家。
但若是能解决掉幼崽的话,就不仅能获得收割幼崽生命的1积分x2,还能够获得幼崽圆点标注的那8点积分x2,加在一起共18点杀戮积分了。
于是怎么算,优先对付幼崽都将会是一件最划算的事。
至于幼崽被解决后,解决了幼崽的那辆车会不会被另外一辆车玩家解决?那也不一定,毕竟如果双方实力不是太悬殊的话,及时换路线离开屏障绝对是新获得圆点玩家最佳的选择。
但幼崽跟A11早就商量过的,不会选择换路线的办法。
因为幼崽在野兽公路时,被程文他们那几位小组长赠送了很多低级药品、维修包和能量药水作为谢礼。这些可都是稀有物资,尤其是能量药水和维修包,是幼崽也非常需要的。但换路线可不管什么稀有什么普通,直接随机就会上缴走车内十分之一的货。
所以要只是上缴走常见的汽油和食物也就算了。万一运气不太行,换一次路线直接将幼崽车内的稀有物资缴去了大半…那真的就实在是亏大了。
毕竟幼崽和变异植物的战斗实力可不一定就弱。更别提自从第一天中午触发了那条隐藏规则后,幼崽还得到了一个打火蜡烛专用灭火器…虽然这灭火器肯定是有极限的,不可能用不完。但如果是在跟其他试图收割幼崽生命的玩家继续用火攻对抗时,不慎将火烧到了幼崽这边,那也能够确保幼崽最后能活下来。而且火攻确实还挺好用的。
所以在幼崽不可能选择换路线的前提下,面对此刻被三辆车骤然包围,突破也很可能只是演变成被两车追杀的局面时——A11极速分析后,很快选择直直反冲向其中一辆车。
那辆车显然没想到圆点会反朝他直接冲来。
惊讶的同时,下意识就要打方向转弯。但很快就反应过来——那不是正好吗?
他们这辆车本来不就是在追着这个圆点,想要获得那8x2的积分吗?
于是另外两辆车继续朝着转方向的幼崽轿车追来时,眼前骤然升起一道透明的屏障。但却并没有将他们包裹在内,反而彻底将他们阻隔在了屏障之外。
这两辆车内的玩家瞬间脸色一变,意识到刚才并不止他们一辆车在追杀那8积分圆点。而且还比他们更快闯入圆点的百米范围…这让两车玩家都有些咬牙。
可思考片刻后,却还是选择停车等在原地。
毕竟杀戮副本的公路确实是太大了,虽然圆点会显示在大地图上,可赶路也是需要时间的。
而且就算赶到了另一个圆点的附近,也难保不会出现现在这种被屏障阻隔在外的情况。
所以他们虽然也并不能知道眼前屏障内的战斗会持续多久,也不能确定那圆点玩家是否会选择换路线…但还是决定先停车等十分钟。若十分钟内战斗结束,圆点还在原地能够继续追杀当然最好。如果不到十分钟圆点就换路线跑掉,那他们也并没有浪费太多时间。
然而让这两车玩家没有想到的是,屏障这才刚升起来不到一分钟,就再次消散。
惊愣之下,他们立刻朝着大地图看去。就见圆点还在原地,但那圆点上标注的杀戮积分,却已经从之前的8变成了10!很显然,刚刚跟他们一起追杀圆点的那辆车,被圆点反杀了。
这是很确定的一件事。毕竟杀戮副本第九天的福利,说的是得解决掉拥有杀戮积分的玩家后,才能够获得积分翻倍。也就是说,如果是圆点玩家反杀了追杀他的玩家,就不可能获得这项福利。那么此刻积分仅仅增加了2,就很显然被解决的是没有圆点的那车玩家。
这让等在屏障外的这两辆车玩家有些惊讶。没想到这场战斗竟然会结束得这样快…他们刚才决定在屏障外等待最多十分钟,其实也算是对那圆点的一次实力预估。
毕竟大地图上只会显示圆点的即时位置以及标注当前的杀戮积分,却并不会有其它更多详细的信息。而且也并不是所有343和9350玩家都关注着幼崽。
因为对于这两区的那些真正强者玩家来说,在第一天就获得了8除诡积分、还解决了一车神枪手的10736大佬玩家——其实跟其他那些在第1-3天选择杀戮的玩家没有任何区别。
甚至两区的真正强者玩家,还会觉得幼崽这8点积分有点少得可怜。还不如那些在第1-3天选择杀戮,直接就获得了二三十积分的玩家能带给他们更多收益。
所以虽然意外幼崽的实力竟比他们预料中的强不少,但当屏障消失,幼崽的轿车再次出现在视野中时。那两辆仍旧等在原地的轿车没有犹豫,立刻就再次朝着幼崽冲了过去。
——杀戮副本的屏障虽然看起来是透明的,但屏障内外的玩家却无法透过屏障看到另一面的情况。这样既能够防止屏障内的战斗被屏障外玩家提前围观、然后制定针对战术。也能够带给屏障内玩家更惊险的体验。
毕竟屏障刚消失就对上等在外面的其他玩家…这多刺激啊。
而也正是因为这太刺激了,直接将夔浩强吓了一大跳。
“卧槽这屏障外还有一辆车!浩强大佬现在怎么办?啊!完了,被追进百米范围了!”
屏障再次升起,夔浩强气得想吐血。
“跟他绕!我倒要看看是他先弄死我,还是我运气好先废了他!”
听到夔浩强这样说,负责开枪的被收留者赶紧纷纷重新赶回车窗边射击。夔浩强也没闲着,继续拿起低级能量药水嗑药补充能量。
没办法,他们车内虽然不需要驾驶员,但却同时有十个被收留者在他幸运的特殊能力作用下进行射击。以至于他体内的能量也是消耗巨快,必须得时刻补充能量才行。
这就不得不提拥有被收留者的好处了。
因为已经被剥夺了玩家身份,所以被收留者竟然能够直接获得夔浩强允许后的特殊能力效果。也就是说,他同意了的话,他的幸运也能够用于这十位被收留者。使得他们在跟其他玩家对射的时候,既能够提高命中敌方玩家的概率,也能够降低被射中的可能性。
当然,也并不是所有拥有特殊能力的玩家都能够将自己的特殊能力用于被收留者。
暴雪那种力量强化就不行。她只能给自己用。
偏偏此刻正在追杀她的又都是特制手枪多的两区玩家…她本来就脾气暴躁,现在更是气得恨不能直接抡起锤头就下车去锤那些玩家。好在她虽然脾气暴躁,但理智很足。
思考这样下去对她绝对不利后,她直接接过了驾驶员的位置。
那位刚好轮到负责驾驶的被收留者一惊,赶紧要劝:“驾驶太危险了!”
确实,正副驾驶位可以说是整辆车最危险的位置。如果不是这位被收留者刚好轮到,他也不会选择帮其他被收留者代班。可他没想到暴雪大佬竟然要接手开车!
车内其他被收留者惊慌中也要劝说。毕竟车内虽然人多,但却只有暴雪大佬一个玩家。如果暴雪大佬没了,那他们其他所有被收留者的下场也都会很惨。
虽然不一定是死。但也很可能是被其他玩家收留。
最可能的,就是被击杀了暴雪大佬的两区玩家收留。
这他们是绝对不想的。因为他们完全不认为会有比10736的几位大佬对被收留者更好的玩家存在。尤其是343和9350这两个区,一看就变态多得要命!
但暴雪却没有放弃亲自驾驶的决定,让他们赶紧各自找好位置躲好,尤其保护住致命部位后,就开始疯狂踩油门。轿车再次猛地飙了出去,有子弹打在驾驶座旁的车门上。
耳边是飚速下来自车窗外的风声,以及一声又一声密集而又可怖的枪响。
暴雪握紧方向盘,咬牙在轿车速度达到极限时,猛地转动方向盘——“砰!哐!”
两声极其剧烈的响动,整个轿车直接从地面飞起,然后狠狠砸落在了地面。
车轮朝上,暴雪再次转动方向盘时,轿车也不会再次移动。车内的被收留者直接被这骤然的翻车吓得脸色发白,就要开口问暴雪大佬怎么样,有没有受伤的时候,却被暴雪轻声喝止。
暴雪在刚刚被磕到了脑袋,但不严重。她单手捂住脑袋,让自己不至于被影响冷静。然后压低声音对车内的众被收留者说:“嘘,别说话。”
说完,她还不放心,又补充了一句:“等会不管发生什么,都别说话。”
众被收留者不知道暴雪的用意,但还是很听话地点点头。
也压低声音回应:“好的,暴雪大佬。”
暴雪却并没有她表现出来的这样胜券在握,但冷静一直让她按照自己的计画进行。她猫低身子,缓慢而动作很轻地从驾驶座的位置朝着后面挪去。
被整个翻面的道具车可不是适合挪动的平整路面。暴雪有些踉跄,但还是到达了目的地。
她没有出声,安静蹲在车门边等待着。
等待着,然后终于——有车辆试探着靠近了过来。
距离有点近,她将耳朵贴在车门上,能够听到有玩家打开车门下车的声音。
众被收留者早就已经被吓呆,屏住呼吸连气都不敢喘。暴雪依旧没有动,却默默将手探向腰间别着的特制手枪。她的运气可没夔浩强那么好。这么多天也才只开到那么两把手枪。
但她这运气可不算差,因为程文他们跟她一样,也就只开了这么两三把。
特制手枪的一梭子有十发子弹。暴雪听着外面下车的脚步声,推测她能不能在一梭子弹打完前,解决掉其中的两个玩家。一个也好。半个也行…别全打空就行。
那车玩家还真没想到圆点玩家竟然还能自己开车翻车的,一时间有点怀疑是什么诡计。但等了好几分钟确实发现那边没什么动静后,想到不能在其中一场战斗耽误太长时间…他们还是选择了开车靠近。
当然要开车靠近,不然难道要离得很远走过去吗?那跟当活靶子有什么区别。
有玩家打开了其中一扇车门。没发现人。又转身去打开另一扇。
然而,这另一扇门刚打开,一发子弹却直接就照着面门射了过来。
那玩家双眼睁大,下意识就要躲避。脚下却忽然一痛,猛地就朝侧边栽了出去。可这还没完,在他就要栽倒向地面的时候,一只手却忽然抓住了他的肩膀。
很纤细的一只手,明明应该很柔弱的。但抓在他肩膀的时候,他却有种肩膀要被捏粉碎的感觉。他听到一声笑,以及一声子弹穿透□□的声音。
他彻底睁大眼睛,惊恐和绝望漫上他的双眼。
暴雪看着,非常遗憾地对他轻声道别:“再见。”
那人无法置信自己就这样死亡,最后的全部意识都是要将“有诈”这个消息传出去。可已经来不及了,暴雪根本没有给另外两人准备反击的时间。
直接在那人用尽最后力气喊出那两个字,再让队友快回车时——就直接一把推开这人,然后一脚踏出翻面的轿车。就着半蹲的姿势握住另一辆车的车底,用尽全部力气——“砰!”
暴雪这边的战斗实在是过于激烈,没办法,特殊能力是近战就是这样惨。
所以相比之下,幼崽这边跟变异植物和A11的配合就要轻松很多。
很快就在第一个屏障消失后,再次将第二个刚才朝幼崽包围而来的轿车解决。
第76章 不不不(修个bug,可不重看)
原本朝着幼崽包围而来的三辆车,转眼就只剩下最后一辆。
大地图上,能够看到这个圆点标注的积分,在短短两分多钟的时间内,就从最初的8变成了12。虽然这代表着两场战斗的胜利,但在大地图中却仍旧不太显眼。
毕竟在那约有两百圆点的大地图上,标注12点的杀戮积分实在是算不上太多。属于是就算被追杀,也不可能立刻吸引来真正强者玩家的那种。
所以当幼崽结束了第二场战斗后屏障消散,等在屏障外的道具车终于只剩下了最后一辆。也就是之前跟前两辆一起围攻幼崽的第三辆车。
那车玩家此刻也是非常惊讶。
倒不是没想到刚才竟然有不止一辆车在跟他们一样追杀这圆点。毕竟杀戮副本的公路虽然足够大,可圆点的数量却并不是很多。只有约两百个圆点而已。但光343和9350目前还存活的玩家,就还有四千多。虽然圆点指的是车,这四千多玩家却是玩家数。可对于连着通关过两次杀戮副本的343玩家来说,这么点圆点数当然不可能够他们追杀。