第74章 鬼潮攻略(1 / 2)

第74章 鬼潮攻略

等把这个最为关键的模型各项数值全部调整好, 已经是第二天下午了。苏十三没有,继续做副本的打算,打开论坛准备换换脑子。

有段时间没登论坛了, 这次一看, 首页上飘着的全是关于鬼潮的信息。现在的C级玩家几乎没有几个经历过上次鬼潮的, 但凡能在上次鬼潮活下来,一年时间大概率早就升上去了。

《三次鬼潮幸存者经验贴》

《怎么办啊?有没有什么办法能避开鬼潮?》

《警告C级玩家不要再往下城区跑了,我们将不再保护下城区C级玩家的权益》

《……》

看得出玩家们都很慌了,连副本都没时间讨论, 满脑子都是该怎么通过这次大危机。

往届鬼潮的死亡率一般都在70%以上, 如果排除掉S、A、B级的玩家, 那死亡率更是会直接高达80%。要知道只差了10%, 还是因为以上三个等级的玩家太少。这三个等级玩家的数量加起来还没有C级一级的人数多。

好在建造师不需要参加鬼潮, 不然别人不知道, 反正苏十三觉得自己死定了。

不过话又说回来,就是因为没有这样的威胁,为了平衡建造师人数, 他们日常的工作可比玩家危险多了。不是像玩家那样积分耗尽才会死,而是副本质量不好就会死。

听上去死亡率达到50%其实不是一件难事, 除去新手期外, 剩下的建造师应该都能做到,顶天了困难点。

但那是前期, 一个月一次副本,一年足足要做十二个。把一个副本看做一部电影,就会发现现实世界没有任何一个导演能有这样的效率,哪怕是烂片导演。

同样也没有任何一个作者能一个月写一篇小说,几年连续不间断, 哪怕每个小说都是三万字短篇。

灵感不是源源不断的,没有人的灵感能源源不断。当灵感枯竭的时候,想制作一个合格的副本就只能借鉴自己之前的副本。

但副本重复率超过60%就会被打回来回炉重造,哪怕抄的是自己的副本。因此一旦灵感枯竭,很容易就会死亡。

建造师的惯常死亡原因是一个月内没能按时提交一个副本,最开始知道这个要求的时候,大多数建造师其实不以为意。但只要亲手建造过一个副本,他们就会知道这个要求有多么苛刻。

据说升到B级之后,任务会减少一些,不再是一个月一个副本。“恐怖生存游戏”对于这些高级建造师要宽容很多,毕竟在哪里顶尖人才都更稀缺。

但在B级以下,大多数建造师甚至连一年都撑不到。不是因为没能完成副本而死亡,就是走上歪路。

思维发散了一会儿,苏十三随手一点,点进了热度最高的第一个帖子。

《三次鬼潮幸存者经验贴》

【一枝花a No.0:首先说明,我不是三大公会的玩家,所以这个帖子主要是给小公会以及散户玩家的建议。我想我身为一百名开外的小公会玩家,能在“恐怖生存游戏”里活三年,应该还是出得起这份攻略的。

如果你加入了三大或者白骑士,那按照公会的安排去做就行了。每年这些大公会的玩家存活率都能到70%以上,没必要自己瞎折腾,最多买点防御道具。

如果你自持实力想要争取榜单奖励,那也不用看我的帖子,因为这是一份苟道流的保命攻略。】

【No.1:楼主nb!】

【No.2:我靠?没加入大公会还能活这么久?那是真的牛,大哥说得对!】

【No.3:期待期待期待!】

【No.4:这我必须亲自蹲】

【……】

【No.35:楼主先上个自证吧,毕竟是涉及人命的事。这个帖子发出去,肯定有很多玩家参考的】

【No.36回复No.35:

没必要吧,楼主也是好心,哪有这么揣度人家的?】

【No.37回复No.35:

要怀疑也得是楼主的攻略出了问题再怀疑吧,现在怀疑是不是有点以小人之心度君子之腹了?】

【No.38回复No.35:

人家一个A级玩家,有什么坑我们的必要?你们这么揣测是何居心?】

【……】

【No.44:你们不想质疑可以,但我总要保留怀疑的权利。不过为了不伤楼主的心,在楼主自证后我愿意送给楼主1314积分作为楼主出攻略的感谢。】

【No.45回复No.44:

这很有钱了】

【No.46回复No.44:

啊这……】

【No.:其实我就觉得自证有必要,这钱我也出一份】

【No.48:+1】

【……】

【一枝花a No.59回复No.38:

自证的确需要,积分就不用给了,免费的不收钱。刚打完攻略第一部分,前面的内容太多了,想看攻略的玩家点右上角的“只看楼主”就行。

进入游戏时间截图.jpg】

【No.60回复No.59一枝花a :

大佬大气!】

【No.61回复No.59:

我就说大佬没问题吧!】

【No.62:鬼潮攻略贴热度就是高,这帖子才刚出来五分钟,就已经六十多层了。甚至楼主都还没把攻略放出来呢,全是玩家自嗨。】

【No.63回复No.62:

瞧你这何不食肉糜的样子,涉及到大家的生命,当然会很重视。】

【No.64:楼主什么时候把攻略发出来啊?人家等的花儿都谢了~】

【……】

【一枝花a No.100:首先是在鬼潮来临之前的道具准备:一个装满十天物资的储物空间、“避魂灯”、1-3个可靠的队友、多个安全的藏身地、一个或多个空间转移道具,一把特制消音手枪、多个防身道具。以上按重要程度从前往后排列,越前面也重要。

我知道大家有很多疑问,接下来我将挨个介绍。

第一个不用多说,这十天系统商城会关闭,外面肯定没有卖食物的,所以十天的物资要准备好。

最好是压缩饼干矿泉水之类没有味道,开袋即食的东西。鬼魂和玩家一样,视觉听觉嗅觉样样俱全,你搞个螺蛳粉肯定能把鬼魂招过来。

第二个“避魂灯”,我知道很多玩家喜欢在商店里购买更贵的躲避鬼魂的道具,例如“镇魂幡”、“驱鬼符”之类。但我必须告诉大家,价格更便宜的“避魂灯”其实非常可靠,而且性价比非常之高。

“避魂灯”的作用是躲避鬼魂,它会在鬼魂到来时把玩家的气息隐匿。看上去它并没有其他道具有用,不能镇压鬼魂,也不能让鬼魂下意识的远离这里。但在鬼魂数量大爆发的鬼潮里,让鬼魂注意不到你才是最好的选择。

鬼魂的智商不高,大概也就和普通野兽持平。但野兽也知道成群结队,也知道发现打不过的猎物找同伴帮忙。

所以一旦被鬼魂发现这里有人类存在,接下来就会有大量鬼魂涉足,这里甚至是非常强大的鬼魂。在这种情况下,那些强大道具能撑多久呢?

而“避魂灯”就不一样了,鬼魂没发现这里有人,自然就不会频繁的发起进攻。所以它反而是最能保证玩家安全的道具。

不过需要注意的是,“避魂灯”的消耗速度很快,想确保万无一失就要准备足够多的量。尽管它价格不贵,那也需要花海量积分,起码几万打底。

这也就来到了第三点,可靠的队友。绝大多数玩家应该都凑不齐几万积分吧?但几个玩家攒攒就差不多能凑齐了。

正好“避魂灯”是范围生效的道具,只要站在它的光里就可以避开鬼魂,很适合多人组队购买。

但玩家人数不能太多,一到四人最好。一来人多会加剧“避魂灯”的损耗,二来“人味”太重会引来鬼魂,这些死人对生人的气味很敏感。

由此就引出了第四五条,多个安全点。就算有“避魂灯”隐匿气味,人在一个地方待久了还是容易散发“人味”。这也是往年总有很多人一开始藏的好好的,后面却突然被鬼魂发现的原因。

多个安全点来回切换,可以有效消散空间里的“人味”。而且万一遇到强敌还能及时逃跑,正所谓狡兔三窟,大家应该都理解。

关于强敌这点,仔细看过“避魂灯”效果的玩家应该知道,它没办法逃过强大鬼魂的法眼。只要强大鬼魂近距离路过或者仔细探查,很容易发现被它罩着的人类。

这时候一个传送道具就很有必要了,立刻逃跑可以避免招来更多鬼魂。万一被缠住,再想逃跑就麻烦了。

鉴于有的鬼魂可能有追踪能力,建议这个传送道具起码能把人传送到三公里以外。这样就算对方追过来也需要时间,可以利用这点时间做好准备。而且不少技能只要距离拉远就失效了。