1.
你迅速想过了从南瓜馒头火龙果到天光飞虎小旋风等一系列名字。
玩家的名字要优雅而不失霸气,要高冷又不失活泼,要有一定神秘感但也要朗朗上口容易被npc传唱...(这里省略一万字)...
所以——
“阿哈。”你点点头肯定自己,照着丹枢刚才的格式重读一遍,“玩家,阿哈。”
2.
这名字很好。
好在哪里呢?好在它是一个极品二字id(笑)
好吧,开个玩笑,你取这名字是觉得这游戏名「恋与**」似乎大概也许也可以理解为「恋与玩家」。
就那种不是玩家去攻略nppc来攻略玩家的那种游戏——
你又点了点头:喜欢玩家是人之常情,就像你就很喜欢你自己。
不过这样以来你和npc的关系是情敌吧。
果然是情敌吧?
3.
你耳边又出现了阿哈阿哈的笑声,你面不改色,戳了戳好像卡住了的npc。
“人,别卡,快带玩家去做任务。”
npc没有反应。
“任务——”按照你熟练的调教ai的经验,你拖长了声音不断重复:“人,任务,任务。”
你拍拍蹲在你面前的人的肩膀。
名称很长的npc无光虹膜映出一抹若隐若现的红,瞳孔在徒劳扩大。
你与她眼睛里的笑脸对视,眨眨眼飞速扭头。
4.
身后什么都没有。
但有什么冰冷而坚硬的东西贴上你的脸颊。
你在余光中捕捉到一片鲜艳的红,又在数次转头的行为之中确定,这抹红只会出现在你的视角边缘。
之前创建角色时该选择全方位视角的,你颇为可惜地想,又听到了笑声。
愉悦的,好奇的,兴致勃勃的笑声。
祂含笑问,“你是阿哈,那我又是谁呀?”
5.
原来真的有npc叫阿哈。
你第一反应是这个,第二反应就是,“你能改名吗?”玩家不想和npc同名。
阿哈一直在笑,闷闷的笑,血肉生物因为呼吸不畅而断断续续的笑。
祂笑着捧起你的脸:“不行。”
你:“。”
那很坏了。
你失望地叹气,盘起在npc出现后快速生长的藤蔓——你是想抓住祂的,但你的藤蔓只从祂的身体里穿过。
就好像出现在你面前的只是个虚影。
6.
红色的人形的虚影在你面前突然消失,就像祂的突然出现一样。
【获得道具:阿哈的信物】
【这是祂的信物,似乎是某种身份的象征。】
看起来像那种游戏一开始就给了玩家,但是需要玩家过好几个大章节,甚至可能大后期才会用到的道具。
你瞥了一眼背包里的红白皮球图标,与终于从卡死状态脱离的npc对视,
“人,任务。”
你好心地提醒她。
7.
蹲在你面前的那个人勉强勾起嘴角,似乎想对你笑笑。
——你差点没看出那是一个笑。
没关系,你很体谅刚脱离卡死的他们。
怕数据衔接上出现问题,你贴心继续着之前的对话,
“玩家,未名。”
是的,是的,玩家最后还是放弃了给自己取名阿哈的想法。