“也就这个机会了,现在最肥的是炸弹人,等等肥的就是全部人了,不求击杀,但是杰斯找个位置把阿水打残还是有可能的。”
“开玩笑,我JKL岂是如此轻易接Q之人?”
TES其余四人:...
这打,肯定是要打的。
不管输还是赢,打这波先锋团起码能让DK看起来死的光荣一点,当然,这是建立在今年MSI没有危险的情况下,你要是说像S12的MSI那般还让我们的选手去打,那真就去了就是“双冠”王了。
只不过,让TES更加没想到的是。
对于峡谷先锋,DK甚至是先落位的一个队伍,在TES大部队还在集结的时候,一行人便跑到河道先行布置起了视野,甚至在先锋刷新的第一时间开始rush。
要偷?
不对...杰斯不在!
深知谁在是对自家阵容威胁最大的罗兰立马警惕起了周围没有视野的地方,尽管他们POKE流速推体系在前期打的很成功,但...他们这个阵容前期也有一个致命的缺点。
那就是伤害不稳定。
无论是炸弹人的四个非指向性技能,还是永霜肉法的坦度换伤害,亦或是卡牌这种30分钟后才发力的英雄,都印证了TES前期伤害匮乏的这个缺点。
一旦JKL被对面杰斯伤害打中。
哪怕只是一炮,都能轻易地轰掉炸弹人近半的血量,让他在后续的输出里畏手畏脚。DK应该是发现了这个大问题,才会特地让杰斯藏起来,打算偷偷的给炸弹人耍黑枪。
但...他们是不是忘了TES这边是有雷达的存在了?
“上不上?”
“上,这必须得上啊,你们先冲,我随后就到。”
“???”
“快点,别等等都给打完了。”
听到罗兰的催促,阿乐跟哈皇两人这才后知后觉的往上冲,当然,也是在上野两大前排冲锋陷阵之际,奈特的卡牌则毫不犹豫的开启了自己的大招。
人未见,炮先至。
就在杰斯的位置出现在小地图上的一瞬间,来自于杰斯的EQ二连,便已经是很快的朝炸弹人脸上飞了过去。
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“DK这位置,他们是想在先锋团跟TES打一波团啊。”
“Khan不出来吗?Khan在绕?”
“这是要阴枪?但是TES这里是有卡牌的啊,奈特不开大吗?”
“开大啊,开啊!奈特,你为什么不开大啊!等等...来了!”
场外,几个解说随着比赛进程的加快,连情绪也跟着带入了起来,这一刻的他们梦回当年阿布训斥厂长,甚至都巴不得冲上台去帮奈特按个大。
很显然,作为见多识广的解说,他们也清楚对面的唯一天肥点杰斯如果打中JKL的炸弹人,这一波的团战则有很大可能失利,导致拿不下先锋。
速推流的另一个问题。
就是它的攻势必须是一波接一波的,一旦中间节奏断档,则会为对方创造非常大的翻盘空间。
而就在卡牌开大,杰斯开炮,一切都好似已经无法挽回之际。
“唰~”
英雄登场!
一道侧前方的闪现,让小法的身影猛地出现在了杰斯Q技能的面前。
肉身扛炮,直接是为炸弹人强行吃掉了这一发POKE!
【卧槽,666666】
【闪现挡Q,这尼玛什么反应速度?】
【这距离,差点就是一炮双响了,卡的真有够极限。】
【路人AD们碰到这种辅助就嫁了吧。】
一波闪现挡枪,不仅仅是挡下了DK试图翻盘的希望,同时也是直截了当的摧毁了对面挣扎下去的希望,只要炸弹人状态没受影响,在小法E技能的保护下,DK根本就不怎么能摸得到对面的AP。
这一刻,连JKL都忍不住脱口而出:“卧槽,义父!水嘌呤半身,只恨未逢华佗。”
“少来,克我死是吧?”
“不,我还真没开玩笑,以前一般都是我帮辅助挡技能。”
......
“那你还挺特殊。”
有时候,辅助的作用并不需要像罗兰往日那般无脑开团,在大多数时候,保住AD,限制进场其实就已经是辅助的全部,虽然传统AD很多时候保了也没有什么卵用,但那是AD的问题,不是你辅助的问题。
由于没有对炸弹人造成任何的伤害,这一波先锋团,思考许久的DK众人也只能选择强行撤离。
接下来的就很简单了。