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毕竟在野兽公路的时候,他还得负责采摘果子。而现在,却连帮变异植物治愈都不用。

因为没有其他玩家来追杀幼崽的时候,变异植物只需要在遇到宝箱的时候探出去,其它时候都跟幼崽和狗狗一样,待在轿车内休息。

当然,幼崽并不会因此无事可做。

根据往常的安排,幼崽还可以学习。

于是在这杀戮副本的第二天,幼崽再次忙碌地认起了字。

而与此同时,跟诡度有关的讨论开始结束,公屏里开始研究起了昨日的奖励排名。

毕竟前百的玩家都有奖励,所以规则系统也并没有一个名字一个名字播报,直接就将昨日排名表发给了所有玩家。以供需要的玩家们自行查看。

【10736的玩家真的好和平,前百的排名里就他们区上榜最少。】

【我看到他们区的那位苏时大佬了,63名有点低啊。是因为昨天关注度太高以后,没有其他玩家主动去追杀他了吗?】

【还说这话,昨天第一个将他跟神枪手对战的信息发出来的是哪个啊?那苏时大佬现在赚不到积分,怕不是得恨死你了哈哈哈!】

【说真的,要不是昨天那场战斗被发出来,就他这配置:10736初次参加杀戮副本的单人玩家,这绝对会成为我们343和9350,甚至其它三区实力强玩家的重点追杀对象吧?】

【肯定啊,看他的积分:8诶。这说明昨天至少有三辆车玩家去主动追杀他,可惜都被他反杀了。而且这估计还都是除诡积分!啧啧,不愧是10736区的玩家,有这实力竟然没有想要主动去追杀别人。让我都有点替他担心,之后相遇次数如果达不到10次该怎么办了~】

相同的担忧,此刻也正缠绕着四区玩家。

用和平换路线的方法,确实能够最大程度保证存活。可换路线是不算在10次的相遇里的。也就是说,就算他们每次都通过换路线活了下来,甚至活到副本的最后一天…

但也还是会因为杀戮副本的规则限制,被强制跟其他玩家进行匹配。

唉,所以现在该怎么办呢?

其实,四区玩家都有偷偷通过地图,在昨天关注过343和9350玩家的圆点动向。

但很遗憾的,除了刚开始的第一波集体追杀,之后343和9350的大部分玩家,都像是忘了这是杀戮副本一样,始终保持着单车行驶的状态。

也就是既不选择来杀四区玩家,也不选择互相厮杀。

根本看不出他们想要怎样通关这场杀戮副本。

不过这只是大部分343和9350玩家的状态。还有小部分343和9350玩家,就专门会在地图中四处找初进杀戮副本的四区玩家杀。

当然,主要还是追杀三区玩家。

对于10736玩家,这小部分343和9350玩家,基本是能不找就不找。尤其是在昨天中午那场关注度极高的对战过后…就更是尽量主动避开10736玩家。

10736玩家因此变得再次轻松很多。

也就更能够将更多精力,集中在查找通关杀戮副本的办法上。

实际上,根据规则系统之前的描述,他们也知道要想积累到10的相遇次数…就只有战斗胜利或者选择结伴同行才行。

但就10736区来说,战斗胜利肯定不能是他们区的首选。毕竟自身究竟是什么样的水平,10736区玩家都心里很有数。而且跟其它区不同,10736本身就有团结的基础在。

所以根本不用像其它区那样,还得冒险去选择战斗。

那么就只剩下选择结伴同行这一个办法。

原本确实是决定用这个办法的。昨天程文浩强这些大佬玩家,甚至已经开始商量具体的、能最大程度减少玩家物资上缴量的结伴同行方案。

可看地图上那些343和9350的大部分玩家彷佛根本没有这样做的打算时,他们又暂时搁置了这个计画。

倒不是他们不相信自己思考的结果,只试图依赖343和9350的通关经验。

而正是他们相信自己,才更怀疑其中可能有些他们不知道的信息。

否则,他们想不通343和9350区的大部分玩家,为什么没有在第一天就选择结伴同行。

毕竟根据物资的拥有量来看,只要不是提前死亡…那肯定是天数越往后,因为开到的宝箱越多,而使得玩家的总拥有物资量越多。

结伴同行需要上缴二分之一的物资。

总物资量越多,那自然每次上缴的物资也就越多。

而且就目前来看,杀戮副本的宝箱物资绝对是比其它副本要有用的。尤其是特制手枪和子弹,甚至还有防弹衣这些防护道具。

所以按理说来,早就通关过杀戮副本的大部分343和9350玩家,应该在昨天就开始结伴同行才对。这样的话,只要将10次相遇攒满,之后开宝箱收获的物资,就都不用被上缴了。

可他们却并没有这样做…

第67章 失去冷静

地图上圆点的颜色消失,这意味着玩家间无法通过地图迅速判断出跟自己相邻的圆点,是属于哪一个区的玩家。而必须得点击圆点,才能够通过展示出来的玩家详细信息,进行查看。

但这对于初次进入杀戮副本的四区玩家来说,影响其实并不大。

毕竟不论这圆点是否拥有颜色,反正对于他们四区玩家来说,当前需要做的事都是要跟其它圆点保持距离。防止两车间一旦距离缩减到百米,就立刻被屏障圈住。

可这显然不能让四区玩家就此安心。

因为不跟其它轿车相遇的话,他们该怎样完成规则系统规定的相遇次数呢?

难道都等最后一天,再由规则系统将他们强制匹配吗?

而且强制匹配是怎样匹配?是将所有相遇次数不足的玩家进行匹配,还是很有可能遇到已经次数达标的玩家?应该是前者吧。可有四区玩家去问了规则系统,却无法得到确切答案。

这让四区玩家感到很不安。

毕竟要是最后被强制匹配给杀戮积分高的大佬玩家,那他们还不如趁现在去搏一搏生机。

可就算要通过杀戮博生机,他们也不可能是跟343和9350区玩家博啊?

10736区估计也不行。毕竟他们区太团结了,而且有实力的大佬估计也多,三区玩家本来数量就少,也很担心会遭到10736区大佬玩家的报复。

那么问题就再次回来了。难道他们只能在他们三区内互相残杀?可三区现在的总人数也才只有几百,而且同一时间还有不少343和9350的玩家在追杀他们。他们能够从343和9350手中抢到击杀次数吗?而且规则系统刚刚公布的诡度值也让他们很在意。

虽然通过343在公屏里的那些信息可以得知,就算是到达中诡度也并没有什么危害。而且根据他们推测,高诡度估计也只是不能再留在1星级的低难度副本里,不意味着就会死亡。

可求生旅程的一切都让他们太陌生了。

尤其是规则系统,每次播报都不会将所有信息说完整。使得他们根本无法放心自己的判断。

因为就算是高诡度不意味着死亡也只是他们的猜测。万一他们猜测错了,万一现在积攒到了诡度值,等之后到了其它的副本,反而对他们很有害呢?

毕竟规则系统可是强调了:全民求生游戏不鼓励同类玩家间互相残杀。

也不知道这个同类是什么意思。是同为人类的意思吗?

而且这规则显然很不合理,尤其是在这样的杀戮副本中。太可笑了,明明这副本的主题就是杀戮,结果冒出来一个新规则,警告他们一旦相互残杀就得被记诡度值。

但规则系统就是这样规定了,玩家们又能够怎么办呢?

他们又不可能跟规则系统作对,或者指责规则系统给出的这些矛盾信息。

所以现在的情况,就只能是根据目前已有的规则,找出适合他们通关的办法。

那么问题又回到了原点——办法其实已经很清楚了,规则系统也提过的,想要攒到相遇次数就只有对战胜利和结伴同行两种。

偏偏这两种办法都无法成为三区玩家的首选。

战斗不一定能比得过343、9350和10736。结伴同行的话…他们三区内玩家的关系其实也不怎么好,至少不可能到达10736那种相互信任的程度。

可如果他们彼此间无法互相信任,又该怎样选择结伴同行呢?

毕竟规则系统只说过,若是选择结伴同行的话,玩家需要上缴二分之一的物资。可并没有表示过,是不是只要上缴了这二分之一的物资,选择同行的玩家就一定能不受到伤害。

甚至问了规则系统,也再次无法得知确切答案。

这就不得不让三区玩家在意了。

不然如果他们选择了结伴同行且上缴了物资,最终却在跟其他玩家结伴同行的过程中,被同行玩家趁他们不注意,直接给杀了怎么办?那他们死得岂不是很惨?

而如果要在同行的过程中始终保持警惕,那这警惕又需要保持多久?

同行的最长时间是一天,那么有最短时间的限制吗?超过一天的同行会被强制分开,那如果想要提前分开,又该怎么办呢?是需要再次上缴十分之一物资换路线,还是有其它方式?

更重要的是,选择结伴同行需要双方同时选择吗?如果其中一方选择了同行,也上缴了物资。但是另一方忽然反悔了不想同行了…那么已经被上缴的物资,还有可能还回来吗?

无数的问题全都困扰着三区玩家。

他们跟10736一样,也都试图通过观察343和9350区获得答案。

但没有答案。这两个已经通关过杀戮副本的区,表现得完全让他们摸不着头脑。

尤其是343区。

不是在公屏说杀戮副本的厮杀会很恐怖很激烈吗?但怎么现在看来,大部分的343玩家甚至比9350还要闲适呢?根本看不出想要通过战斗胜利获得相遇次数的迹象。

可这很不应该啊?想要攒相遇次数,绝对就只有战斗胜利和结伴同行两种办法。

这些343和9350的大部分玩家,既不去拚命厮杀,也不结伴同行…那他们该怎么通关?

难道这杀戮副本还有其它能够攒到相遇次数的办法?难道这两区玩家都在等待最后规则系统的强制匹配?三区玩家感到脑袋都快要炸了。

10736的情况也好不到哪去。

当然,指的是想的东西太多的头疼情况。

私聊面板中,暴雪发来信息:

【我还是想不通,343和9350的大部分玩家,为什么还保持着单独行动?他们总不可能真的是在等最后的强制匹配啊,那得多亏?】

很快第二条信息再次发来:【好烦啊好烦,我直接去公屏问他们吧?】

这私聊同时被发给了程文浩强共四人。

四人都被这想法吓了跳。

不过很快夔浩强就赞同了这个想法:【我觉得这想法不错,反正想也想不出来,还不如直接问。】信息依旧同时发给其余四人。

习惯以后,这聊天方式也能勉强当群聊了…

程文忧虑:【他们不一定会说真话,很大概率会故意误导我们。】

确实,这也是他们没有选择去公屏跟343对话的原因。毕竟那343看起来欢脱,但其实也根本不是好相处的区。从副本刚开启,343就集中朝四区玩家进攻就能看出来。

所以别看343整天在公屏聊天,但那可是通关过两次杀戮副本且存活下来的玩家。怎么可能真的是看其它区可怜,就愿意将通关秘诀说出来的善人。否则早就该说了,而不是一直在公屏聊些看似跟杀戮副本有关,仔细想想的话就能发现,对通关毫无意义的话题。

【要不再去问问苏时大佬吧?说不定他有好办法。】咸鱼大佬的代理账号发来了信息。

提到这个,其他四人都沉默了。

说实话,他们觉得苏时大佬此刻说不定也正在为这件事烦恼。

毕竟自从昨天中午那场战斗被公开,根据他们的观察,苏时好像就再也没有碰到过主动去追杀他的玩家。很显然,苏时也不想主动去追杀别人。所以直到现在,相遇次数应该也没有再次增加…相当于跟他们的困境差不多了。

不过相比于其它三区,他们10736的困境其实一点也不复杂。

无非就是在纠结要不要试错而已。

其实试错几次也没什么,但问题是让谁去试呢?

这错可不是说试就能试的。一旦错了,那就是二分之一的物资被缴了出去。甚至还很有可能将命也给搭上。

于是,程文等人还是决定先去公屏试探下343。

不出程文所料,343果然没有正面回答他们,一直在说些看似相关其实并没什么益处的话。

所以他们商量后,又决定去再试着问问苏时大佬。说不定有不同的看法。

这就难到幼崽了。

不过幼崽现在也确实面临这样的困境。昨天被三车玩家攻击,也就算是完成了3次相遇。

可还有7次,却直到现在都再没有玩家来主动追杀他。

幼崽原本还没有想到这回事,A11也没有特地提起。甚至连公屏里相关的话题,也没有特地为幼崽朗读。但没想到程文会主动来问。

幼崽虽然很懵,但又觉得应该要表现得很严肃。

于是双眼茫然的同时,眉头又紧紧皱着。看起来更加可爱了。

他重复着程文小组长的 信息:“不到10次、该怎么办呢?”

A11适时出声:[其实崽崽不用那样担心哦,这才只是杀戮副本的第二天呢~就算相遇次数没有达标,但只要崽崽在第十天前到达指定地点,也能够通过强制匹配完成要求哦~]

幼崽眼睛亮亮的,然后拜托A11帮忙将这话也发给程文。

程文很快收到回信,愣了下。

然后瞬间明朗。

【我们太着急了,这才只是杀戮副本的第二天。】他给四人发信息:【你们还记得炎热公路吗?当时的炎热公路就是这样,利用我们着急想要通关的心理,不断促使玩家朝终点赶去。但实际上,越快赶往终点,反而存活概率越低。】

四人:【!我有点明白了。也就是说,我们现在越急着想通关,越急着想结伴同行,就越可能落进杀戮副本规则的陷阱里?】

程文:【有可能。虽然规则系统说杀戮副本的主题是杀戮,但我觉得它跟炎热公路给我的感觉很像。都是通过大量的规则以及每日播报来刺激玩家,然后让玩家惊慌后做出错误决定。相比之下,野兽公路就显得直接很多,中途甚至没有每日播报。】

四人一想,还真是。这杀戮副本根本没有他们想像中的那样厮杀激烈。甚至就连那使用强制副本卡,主动再次选择这场杀戮副本的9350孙旻伟,这两天也非常安静。

甚至不像343和9350的那小部分玩家一样,去四处厮杀。

但总不可能是这孙旻伟忽然放下屠刀吧?那只有可能是这杀戮副本中,真正利好他的规则还在后面。他得等,等到时机恰当的时候,再出来厮杀。

也就是说,现在343和9350那小部分玩家的厮杀只是开胃菜?杀戮副本的重点还在后面!

意识到这点,五人同时倒吸口凉气。

暴雪:【我猜到343和9350的大部分玩家,为什么直到现在都保持单车行动了。他们绝对不可能都是通过互相杀戮来攒够相遇次数,不然一个副本才八千多人,根本不够最后通关的玩家杀的。所以只可能是——这杀戮副本是分批量利好不同类型的玩家!】

【而且规则系统说了,全民求生游戏不鼓励同类玩家间互相残杀。如果这同类指的是同为人类、且我们六区都只有人类的话,就意味着规则系统根本不鼓励我们厮杀。】

程文等四人很快理解:【所以杀戮副本的陷阱就是“杀戮”。】

【因为我们从一开始就认定了这公路就是得相互厮杀,所以第一个想法就是怎样在保证自己活着的情况下去杀其他玩家。相遇次数就像是炎热公路里每日增加的温度,催促我们不得不赶紧为了活命去完成通关要求。但实际上,如果我们抛开这些,之前在开局时就全都选择结伴同行,然后一直保持单车行动,那么我们不仅能完成要求通关,还能够最大程度获得物资奖励。】

【对,如果所有玩家都没有获得杀戮积分,那就意味着所有玩家都将会是每日的第一名和副本的第一名!但很显然,玩家们不可能在刚进入杀戮副本的时候就意识到这一点。所以杀戮是不可能避免的。而一旦杀戮开始,就只能等玩家们杀不动了再去想其它办法。】

【所以343和9350的大部分玩家不是不知道越早结伴同行越能节省物资。很可能是因为现在选择结伴同行的风险很大,或许是会遭到其他选择杀戮的玩家的追杀,然后导致同行失败、甚至上缴的物资白白上缴。但随着规则系统每日播报,分批量的利好很快就会轮到他们。】

【今天是圆点的颜色消失,明天说不定会再消失点别的。而等到玩家的区号和名字,甚至同辆车的玩家数也消失时,很可能就轮到我们选择结伴同行了。】

【毕竟现在选择杀戮的玩家,很可能实力都不算特别强。所以他们需要专挑首次进杀戮副本的玩家、且最好是单人玩家追杀。而当地图上无法分清哪个玩家是首次进杀戮副本,哪个玩家是单人求生时,他们的杀戮行为就必须得停止。否则很可能死的就是他们!】

【所以昨天的那场战斗,343玩家会在公屏解说的同时,言语中带着对神枪手的调笑和嘲讽。因为现在活下来的这些343玩家,他们其实根本不怕这车神枪手。】

五人通过手动制造群聊的方式,终于理清了这杀戮副本的所有内容。

都是齐齐松了口气。

程文总结到:【所有苏时大佬说得对,我们之前太着急了。其实不用急着担心会完不成相遇次数,安静等待恰当的时机,说不定会让我们有更大的收获。】

【没错,我们区现在的情况其实很好。其它几区近乎都不主动来杀我们,我们完全等得起。】

【主要还是队伍频道里的成员们都太着急了。一看他们的讨论,我就跟着慌。也不知道这究竟算好还是不好。】夔浩强烦恼道。

暴雪:【你指的是哪点?】

夔浩强:【就是那种被报以期待的感觉啊……唉。你应该也感觉到了吧,他们近乎选择完全信任你,觉得将命交到你的手里,你会让他们活下去。】

四人沉默。确实是这样。

跟炎热公路时那会的氛围完全不同,此刻他们队伍内的成员完全信任并依赖他们。所以被这样热切的期待着,当看到队伍频道里全是成员们充满焦虑的、担忧会达不到相遇次数的聊天内容时,才会让他们这些本不用这样着急的大佬玩家们失去冷静、以及冷静判断的能力。

甚至差点进入了杀戮副本丢出的陷阱。

所以这算好还是不好呢。

第68章 活的大善人

杀戮副本的第二天,依旧没有其他玩家来主动追杀幼崽。

幼崽跟着A11,认真学习了一整个白天。夜晚到来的时候,跟狗狗吃过晚饭,就一起趴在成人棉袄里,盖着薄被开始休息。

程文他们终于想通了其中的关键,于是也不再那样烦恼。耐心跟各自队伍里的成员们都讲解清楚现在情况后,10736的众多玩家终于也放下了那些焦虑。

不过夜间还是要注意些的。

343和9350的那小部分选择杀戮的玩家,很显然也很懂得夜里更能够打得那些四区玩家措手不及的道理。所以要尽量保持清醒,至少也得有玩家在车里轮班巡夜。

单人玩家依旧倍感受伤。

但这也是没有办法的,忍一忍吧。再不行就磕点低级药品,总能熬过去的。

三区玩家就显然不像10736这样相对轻松,毕竟他们可是两区那小部分玩家的主要追杀对象。夜里也不知道究竟是被第几次圈进屏障,前两个副本攒的物资以肉眼可见的速度在不断缩减。这也就算了,跟命比起来,物资还是可以选择牺牲一下的。

可这杀戮副本的公路实在是太宽阔了,看不到边界的公路上,路灯间的距离也比较远。

这使得他们有种无法诉说的恐惧。如果他们真的能活着通关这次的杀戮副本,他们觉得自己很可能会就此畏惧这种灰暗。没有边际、看不到尽头的公路+灰暗。

但早晨还是到来了。

阳光显露的时候,昨夜经历过战斗的局域都已经重新变得清洁。

343的那小部分玩家显然有些焦躁。时间都已经到6:57,再过三分钟就能够等来规则系统的每日播报了。但他们却还是在奋力冲向下一个目标。

这在地图上看着尤其明显。

毕竟也只有他们这小部分玩家,才会在大多数圆点都有规律地朝前行驶时,速度奇快地在地图上肆意移动。9350的那小部分玩家显然意识到了什么,也很快跟上他们的脚步。

10736的玩家密切关注着地图,看到这一幕都重重松了口气。

这意味着程文浩强这些大佬玩家得出的结论是对的,杀戮副本真的会分批量利好不同玩家。他们这些普通玩家有救了。

343的大部分玩家依旧在公屏里欢快聊天。

也不知道他们是怎样做到的,竟然能够从早聊到晚,也仍旧能够找到话题。

早七点,规则系统再次准时出现。

幼崽跟狗狗当然也早已经醒来,正边吃着早饭,边乖乖坐在地面等待着听每日播报。

虽然从第一天下午起,直到现在都再没有其他玩家来主动追杀幼崽。但幼崽跟狗狗也还是待在那被特地圈起、用来保护他们不被子弹击中的小空间里。

[恭喜各位玩家成功在杀戮副本中存活到第三天。]

没有让程文他们失望,古怪电子音恭喜完现在还存活的所有玩家后,很快继续播报:

[根据杀戮副本的相关规则:从第三天起,不但地图中代表玩家坐标的圆点颜色将全部消失,圆点打开后的玩家区号也将会消失。请各位玩家前往地图查看。]

这信息一出,9350那小部分玩家脸色瞬间再次变得难看。

果然,他们上次参加的杀戮副本,因为只有他们一个区,所以得到的规则是不完整的。

当时他们的那次杀戮副本,前三天根本没有任何限制。虽然规则系统依旧每日出来播报,但也只是恭喜他们又活了一天而已。现在的才是完整规则。

而带来的影响就是:他们直接比上次要少很久的追杀时间!

毕竟圆点的颜色和区号同时消失,这意味着除非他们能够记住其他玩家的名字,并知道他们都属于哪一个区,然后主动先避开343、9350和10736。否则就只能在地图先查看附近的圆点玩家名字后,再去面板的玩家列表一个个找。

——面板里有总的玩家列表以及各个区的玩家列表。但不管怎么样,在这种列表里面找,肯定是不如在地图里通过圆点,就直接能看到详细信息来得快的。

找那么一两次也就算了,偏偏他们这些选择主动杀戮的玩家,还得不断翻很多次玩家列表才行。毕竟又不是追上一车玩家,就绝对能够解决掉他们。更多的情况,还是那些被他们追上的玩家,直接就选择换路线跑路。这就使得他们得不停追杀,不停翻列表才行。

那可不是几十人的列表。那是整整六个区加起来,现在仍旧有六千多玩家的列表!还得防止翻得太快,很可能会恰好错过,然后白翻…简直眼花到让人想吐血。

至于不翻列表,直接去追杀地图附近的玩家?

哦,那要是恰好碰到没记住名字的隐藏大佬,那他们也确实再也不用翻列表了…

所以这第二天和第三天的规则,都对他们很不利。

不过跟第四天比起来,今天还是能够再拚一拚的。只要他们能够在今天攒够10的相遇次数…能活下去的可能性就会大很多。应该是能够大很多的,毕竟相遇10次可是硬性条件。

他们这些已经选择杀戮的玩家,总不能指望最后一天的强制匹配。

那才是真正对他们不利的规则。

跟选择杀戮的那小部分玩家的脸色难看不同。

程文等大佬玩家听到这信息后,瞬间是彻底放心了。

他们再次仿真群聊,给其余四人发消息:

【看来没错了,我们只要等着就行。到时候343和9350的大部分玩家,肯定也会有所行动的。】

【那我们现在是不是该先组织好到时候结伴同行的名单?还是交给成员自己选择?】

【直接在队伍频道里问吧,他们想自己组队就可以自己组队,没有组队人选的话到时再给他们统一安排就好。】

这算是解决了其中一个问题。

但还有其它问题,也就是三区之前烦恼的那些:

【但多少车一组结伴同行合适呢?】

【我建议数量少点比较好,不然很可能会乱。】

【其实最好连每辆车里的玩家数都一样,这样也相对公平点。而且你们能理解我的意思吗?就是——虽然10736整体团结,但难保不会有隐藏着的例外。人心是不可预测的。】

【理解。这应该也是10736真正意义上的第一次团结行动,究竟是不是真的能按照计画推动下去不内乱,也还未知。我只能说都别抱太大期望,直接上缴二分之一物资,这可不是真的动动手指就能够下定决心做到的事。】

【其实结伴同行显然是最佳解法,如果我们区真的还有玩家会被杀戮的奖励吸引,那我只能说他是真的有想法。愚蠢的想法。】

【啧啧啧这也不能说是愚蠢的想法,换成你自己的话,让你连着10相遇每次都上缴二分之一的物资,你能真的下得去那个手点确定?看到你旁边那辆全心全意、只想着跟你结伴同行、毫无防备的车里玩家,你会不想直接一枪打过去?】夔浩强开始搞事了。

暴雪:【你说的很有道理,我现在就很想揍你。】

其余三人:……

都什么时候了还说这些。不过这确实也是很多玩家说不定会有的心理。

而且也提醒了他们,普通玩家确实可以通过这个办法助力通关。那他们这五个人呢?

他们已经拥有的物资绝对比其他玩家更多。夔浩强这个幸运值满点的就更不用说了,物资多到说不定连轿车里的空间都塞不下,只能放进队伍的个人仓库里。他会选择结伴同行吗?还是已经做好了决定,要通过战斗胜利来获得相遇次数呢…

五人因想到他们自己,陷入沉思。

而很快,第三天也已经结束。时间来到第四天的早七点。

跟预测的一样,第四天的规则果然是更加不利于那小部分选择杀戮的玩家:不但圆点颜色和区号消失,轿车的颜色以及圆点的玩家数也全都消失。

并且前三天始终尽量保持单车行动的两区玩家,也终于有了其它动作。

开始快速地,显然有目标的聚在一起。

10736以及三区还存活着的玩家密切注意着这两区玩家——然后就看到地图上,不断有圆点两个、两个的聚在了一起。四区玩家屏住呼吸,记录着所有目前能够记录的数据。

一小时!那些聚集在一起的圆点,一小时就相继会选择分开!

然后很快又再次朝着彼此靠近——虽然现在的地图上,根本分不清那些圆点究竟是哪个区的玩家。但在四区玩家绝对保持没彼此靠近的情况下,那正在结伴又分开的,绝对是早就有通关杀戮副本经验的343和9350玩家。

所以两辆车结伴同行,一小时后就分开。然后再同行…是这样的规律没错!

早就在昨天简单商量过分组的事,此刻10736的众玩家完全不显得乱,很快就彻底分好组。

三区玩家就比较头疼,他们虽然也考虑过同行的方式,但之前担忧的问题却直到现在也还是没能解决。他们该怎样信任同行玩家?他们该相信同行玩家不会背刺他们吗?

可这显然是选择结伴同行的最好时机,连343和9350都开始做出选择了!他们还要继续等下去吗?那之后还会有能够让他们活下去的机会吗?

而也就在这时,公屏里忽然出现10736的信息。

是那有些让他们眼熟的夔浩强发的:

【好消息好消息,找不到同伴的玩家们都看过来嗷~】

顿时,正打开着公屏的玩家就都将目光移了过去。

343都愣了下,反应过来是10736玩家后,很快像是见到珍惜物种样开始交互:

【哇!你们10736终于出来啦!】

【为什么只让找不到同伴的玩家看向你啊,我也想看我也想看嘛~】

【该死的孙子你再这样讲话,我真的要杀了你!】

夔浩强完全不搭理343玩家的热情,继续自己的发言:

【请认准我的名字,点我进行私聊。接收所有找不到同伴的孤寡玩家,只要你想通过结伴同行的方式通关,只要你真的能狠心出那二分之一物资,我就保证帮你将次数刷到10!走过路过别错过,机不可失失不再来,请眼熟请私聊请靠近我!】

还在为结伴同行发愁的三区玩家:啊?

活的大善人?怎么可能…不会是故意骗他们去杀的吧!

但很快,第二条来自10736大佬玩家的信息也冒了出来。

暴雪:【还活着的三区玩家别再等待,等待等不来相遇次数的增加,点击我的头像选择私聊,让温柔善良的我带你通关!】

10736区的玩家:……温柔善良。

程文也轻咳一声,开始不太好意思地打字:【已经合区就都是10736的玩家,身为互帮互助队伍的小组长我也很愿意帮助各位。请点击头像私聊,占用各位时间非常抱歉。】

然后是狂欢求生者和咸鱼玩家的小组长。

无一例外,全都是表明愿意帮助目前还没能组到同伴的玩家。

看起来就像是真的在为整体的团结做努力一样。

然而知道真实情况的343和9350看着这些信息——

却只觉得无语。

尤其是343。

他们本来以为自己区的大佬玩家就已经很不要脸了,没想到竟还有更不知羞的…

第69章 崽崽超棒的

观察343和9350的结伴同行过程,总共花费了10736玩家约一个上午的时间。

毕竟两区选择同行的玩家,可不是说要同行就能够立即同行的。他们还得在偌大的杀戮副本地图上、很可能是从相距很远的两点不断靠近——才终于能够相遇。

其中相遇后的同行也占用了一个小时的时间。

等一个小时的同行结束,两个圆点重新分开再朝着彼此再次靠近,又得花时间等待。

所以当确定这两区同行规律的时候,已经是中午的时间。

没有更多犹豫,程文他们很快组织各自队伍里的成员两两组队,结伴同行。

而很快,第一对距离较近的组队玩家相遇后,也为他们带来了堪称惊喜的消息:选择结伴同行的玩家,竟然并不需要两边同时上缴物资!

更确切点的形容,是这结伴同行的方式有漏洞可以钻。

因为跟选择换路线,玩家的整辆车就会直接被发送走不同。选择结伴同行的话,则是根据玩家自己的决定,能够在原本封闭的屏障内朝着确定的方向开出一条路来。

当然这都不是重点,重点是这开出来的路,它的宽度跟之前炎热和野兽公路的宽度相同——完全能够容纳两辆车同时经过!

而且最重要的是,这路只需要一车玩家上缴物资就能开通。

也就是说,两辆选择同行的玩家相遇后,并不需要两车玩家都上缴二分之一物资。而只要其中一个选择上缴,就能够让彼此都行驶在这条开出来的路上,然后攒到相遇次数x1!

这…这简直就棒到了夔浩强的心坎里。

天知道当好不容易确定好队伍成员的存活方式,轮到他自己的时候——想到他车里的那么多物资,如果也选择结伴同行他该有多舍不得。

那可不是一点点物资啊!

就算他的特殊能力是幸运,很快又能够开宝箱获得很多物资,可还是很舍不得用来换相遇次数。毕竟他跟普通玩家不一样的不是吗?他是可以选择战斗的。

选择战斗的话,他可也有把握能攒满10次相遇的。所以完全不用选择牺牲他的已有物资。

结果没想到惊喜来得这么突然。

夔浩强都忍不住笑出了声。

不过他很快反应过来,这漏洞可不能用来坑自己区。

所以左思右想后,他盯上了三区目前还存活着的玩家。这也不能算诈骗吧?难道将其中的漏洞告诉给他们,他们就能因为不甘心多上缴5次物资而不选择攒相遇次数了吗?

程文暴雪四人都被夔浩强这不要脸的说法给整无语了。

但最终还是被夔浩强给说服了。

于是也就有了后来他们五个,轮流去公屏推销自己的那幕。

毕竟能怎么办呢?既然有机会能将物资留下来,那为什么要选择牺牲自己的物资呢。

就像夔浩强那不要脸的说法一样,从某种角度来看,他们跟三区玩家怎么不能算是双赢呢。

而很显然,所谓双赢只是他们的幻想。343玩家很快就在公屏戳穿他们的谎言。

于是得知真相的三区玩家也惊呆了。真的是太不要脸了,这简直是既不想出物资,还想要冠冕堂皇地将名声给赚了。毕竟看看那说的都是什么话:私聊就帮刷相遇次数到10?私聊就带他们三区玩家通关?很愿意帮助他们三区玩家??

哈?你确定是帮?不是明着抢?

明明他们三区彼此间相互结伴的话,每车只需要上缴五次物资就行。结果跟他们这五个10736大佬玩家同行,反而要出满10次的物资…这特么也太不要脸了吧!

三区玩家真的是服了。他们原本是担心这五个忽然冒出来这样讲,其实是想要用带他们攒满10次相遇的条件来诱惑他们去杀。结果竟然是单纯舍不得自己上缴物资,想占便宜?

哦不对,这五位虽然现在看着很不要脸,但应该也确实是大佬玩家。

他们还是得防止这五人有骗他们去杀的想法。

谎言被拆穿,夔浩强却一点也不心虚。干脆也不遮着掩着了,直接就挑明了讲:

【实际情况确实是跟343玩家讲的一样。但是呢话说回来,我们不也确实能帮得上三区玩家的忙吗?毕竟三区玩家你们自己好好想一想,现在你们区还活着的玩家,真的能放心跟彼此结伴同行吗?真的不怕在同行的过程中,直接就被对方打死吗?】

这也确实是三区玩家目前最担心的。但是:

【我们三区玩家区内同行有风险,那难道选择跟你们10736的几位大佬玩家组队同行,我们三区的玩家就能绝对安全了吗?】

【就是啊,这对我们三区玩家来说,依旧是件很没保障的事。而且跟你们五个组队的话,我们还得多出五次二分之一物资。你们舍不得物资,难道我们三区玩家就能舍得吗?】

原本只有343说话的公屏,此刻却是真的热闹了起来。这让343更闲不下来了,直接【对啊对啊】【就是就是】地不断跟在三区玩家信息后拱火。看得程文抿紧了唇,更不好意思了。

但暴雪反而彻底自暴自弃:【这是不一样的。三区玩家你们清点下你们车内的物资。随着前三天的不断换路线,你们现在的物资比起刚进杀戮副本时,是不是已经减少了很多?但我们五个人不一样,我们到现在还没有损失过物资。那么简单算一下就知道,总物资越少,每次二分之一被缴上去的物资也就越少,损失也就越少。所以你们虽然需要出十次物资,但总整体来看,反而是对我们最划算的安排。】

正在看公屏的所有玩家:…太不要脸了。

10736自己区的玩家都有点想将脑袋埋起来。

甚至想私聊五位大佬,实在不行就坑下自己区的玩家吧。没事的,他们的总物资也不是很多,只是多上缴五次物资而已,为大佬效力完全能够接受啊!

然而,还不等10736的玩家编辑好劝说大佬的文本,也没等三区玩家和343将那句“这样安排到底是对‘我们’都好,还是只对你好啊”的吐槽发出去。深谙谈判技巧的暴雪,很快就在这段过于离谱的信息后接了一棵甜枣:

【而且只是杀戮副本内不能交换物资,等出了杀戮副本,三区玩家你们不就能从我们这获得补偿了吗?】暴雪快速计算着这些玩家可能拥有的物资,然后继续:【不论你们现在有多少物资,我保证,只要跟我结伴同行愿意出满十次物资的,等副本结束后,都会直接补偿你15份低级药品和15份维修包。】

这话一出,原本还想吐槽的三区玩家瞬间就有点心动了。

毕竟低级药品和维修包都算是珍惜物资,他们前三天因为不断被追杀以及换路线,已经损失了不少低级药品和维修包。现在三区物资最多的大佬玩家,药品和维修包也才只剩这个数。三区还活着的普通玩家当然就更不用说了,车内药品和维修包加起来,两只手都能数清。

至于除了低级药品和维修包以外的物资补偿?那其实就没什么价值了。

但问题是:

【你这样说,但怎么证明你会信守承诺?万一到时候你反悔怎么办?毕竟你连将物资上缴给规则系统都不舍得,能真的愿意将物资补偿给我们?】

暴雪就笑了,知道这事应该是稳了。她换了个坐姿,上半身窝进柔软的沙发里,然后将面板拉到面前打字:【将物资上缴给规则系统我当然会舍不得。但你们不已经跟10736合区,等杀戮副本结束后就彻底算10736的玩家了吗?都是同区,你觉得我真的会坑你们吗?】

三区玩家瞬间睁大眼睛。对啊,他们现在虽然还顶着原来的区号,可其实已经在野兽副本结束后就跟10736合区了呀。等这次杀戮副本结束,原来的区号也会彻底消失。他们也会就此成为10736玩家的一员!10736的团结是众玩家有目共睹的,除非这几个大佬决定死守着最初的那些10736玩家,极其排挤其它合并过去的区。否则等彻底合并,他们不也能够像现在的10736玩家一样,跟着享受这种团结带来的好处了吗?!

所以补偿会成为现实?三区玩家是真的动心了。但还是没忘记要讨价还价,争取最大利益:

【低级药品和维修包各15份太少了,我们还不知道杀戮副本之后几天会有怎样的规则。万一我们出了10次物资后,剩余物资挺不到这次副本结束,那我们就真的在用命帮你们忙了。】

这个倒确实,杀戮副本内不能交换物资就很让暴雪头疼。

不过问题不大,暴雪很快打字:

【这个好办,你可以现在点击申请加入“暴力拆车专业户”,也就是我的队伍。规则系统说过,队伍间成员虽然在杀戮副本中不禁止厮杀,但队长、也就是我这个小组长有绝对义务帮助成员存活。这样的话,如果你之后因物资不足而有生命危险的时候,就能够得到救援了。除此以外,补偿的维修包和低级药品也给你再各增加5份,分别共20份怎么样?】

看到这话,三区玩家:!

甚至343都真被震惊到了。

9350更是后知后觉意识到一件事:不对啊,怎么就只提三区玩家?他们9350不也已经跟10736合并了吗??完了,难道他们9350被排除在外了?

但暴雪很快又补充道:【因为条件改变了,所以现在仅有一个名额,先到先得。】

这信息一出,原本还在犹豫要不要下定这个决心相信这大佬玩家不会在路途中杀了他们的三区玩家,顿时开始猛飙手速。

【名额已满,感谢信任。】暴雪没再管公屏,笑着开始跟新加的队伍成员商量同行的事。

其他三区玩家:!啊,是哪个狗东西手速那么快!

于是,没能抢到名额的三区玩家,很快将目光瞄准了另外四个10736的大佬。

刚刚还被骂不要脸的四人:……

夔浩强反应过来情况变化,开始打字:【点击头像+队伍“天选之子”,同样杀戮副本结束后补偿低级药品和维修包分别共20份,仅限1车玩家,先到先得。】

程文“咳”:【同上,点击+“互帮互助”。】

【同上,+“狂欢求生者”。】

【同上,+“咸鱼玩家”。】

顿时,夔浩强等人的队伍就被加爆了。甚至9350的玩家,竟然也混在里面试图挤入。

没抢到名额的三区玩家很快就在公屏里痛哭,问能不能再加几个名额。至少能不能先将自己给加进去…看得343陷入了极度的无语中。连火都不拱了。

9350就更不用讲了,有种直接被排挤在外的郁结。

不过很快,名额又多出了一个。

程文没有忘记苏时大佬,于是在询问苏时介不介意跟其他玩家同行来完成相遇次数后,很快也在公屏里为苏时打起广告:

【现在还有一个名额,各位应该是比较熟的:苏时。同样承诺杀戮副本结束后补偿跟我们五人相同的物资,但他没有组建队伍,所以担心没有保障的,可以先加进我的队伍。】

三区玩家顿时又有希望了,赶紧开始抢。

而幼崽,也在得知程文小组长竟然要自掏物资帮他补偿——那位愿意出满十次物资助他完成相遇任务的玩家后,惊愣睁大了眼睛。

是的,程文虽然询问幼崽是否介意跟其他玩家同行。但却从一开始就没有打算让幼崽来出这共40补偿物资。幼崽对此感到惊愣,可程文却觉得这是他应该做的事。

因为进入杀戮副本后,程文先后从苏时这获得了很多有用的信息。比如宝箱出现位置的具体描述,打火蜡烛的隐藏规则,以及让他们不要着急的提示。而且10736玩家能够在这两天近乎没再被两区玩家追杀,其中也多亏了第一天时苏时大佬跟那车神枪手对战胜利的震慑。

毕竟343和9350虽然会因为10736的团结而犹豫是否靠近。可若这团结是没有实力的团结,也无法起到任何震慑作用。但苏时的那场被众多玩家关注的战斗,却显然就完成了震慑的这个步骤。毕竟这三天选择杀 戮的玩家,甚至本身还不如神枪手厉害。那么连神枪手都被10736的大佬玩家击败了,他们当然要更加小心10736的玩家才行。

而且程文本来就决定在杀戮副本结束后赠送苏时物资表达感谢,现在能有这个机会,当然也就没有忘掉苏时。

但幼崽不太懂得这其中的弯弯绕绕。

他只是很惊愣,这世界上怎么会有这样好的人。

明明他什么也没有做呀?为什么要特地帮他来攒这相遇次数呢?

幼崽小小的脑袋不太能理解。他只是望着聊天面板发呆。

“为什么呀?”幼崽喃喃地问。

A11却温声给出回答:[因为崽崽也很好哦~]

[崽崽也帮助了这位程文玩家的,崽崽不记得自己对他们的帮助,却能够意识到其他玩家对崽崽的好。崽崽也超级超级棒哦!]

幼崽歪着脑袋,认真又愣:“我也很、棒吗?”

[当然啦!崽崽也超级棒的!]

[崽崽还记得吗?虽然崽崽拒绝了王子茄他们的组车队询问,但崽崽担心开宝箱运气不太好的王子茄他们以及开宝箱运气奇怪的肖远他们会死在杀戮副本里,还特地趁着副本正式开启前的那半小时,给他们分别传了60份低级药品30份维修包、40份低级药品20份维修包呀!]

[崽崽超好,超棒的!]

第70章 该不该听

跟程文大佬他们结伴同行,只要出满10次物资,副本结束后竟然还能够得到那么多的补偿!10736本区玩家都羡慕极了,纷纷在心中痛哭这种好事为什么不先“坑”本区玩家。

不过想是这样想,10736玩家也知道这应该是最好的结果。

毕竟程文大佬他们如果真的将这个机会给到他们10736区内的玩家,那抢到这个机会的岂不是很容易被其他玩家羡慕甚至嫉妒?

倒也不是10736对自己区的团结没信心。而是能够经过一个多月的求生旅程活到现在的玩家,就算战斗实力不怎么样,但也绝对不可能是蠢货。

所以完全能够看出来,10736的团结其实完全是创建在有大佬带的基础上的。如果程文浩强这些大佬玩家现在直接不管他们了…那他们肯定也会立刻变得像三区玩家那样混乱。

就像当初的炎热公路一样。

也就是说,目前最好还是不要有太多会考验10736众普通玩家团结的事出现。就比如将这次跟程文等大佬玩家同行的机会给本区玩家这件事…所以羡慕归羡慕,10736玩家很快就不再惦记这件事。转而专注起跟已经确定结伴的玩家,即时确定相遇路线。

毕竟杀戮副本通关的其中一个条件:是必须得在10天内到达指定地点。

所以他们也不能为了完成相遇次数,就直接将轿车停在原地等待另一车玩家到来。而两车如果同时前进,且还要确保最终两车能相遇的话…那需要考虑的情况就比较复杂了。

首先是确定两车圆点的位置,然后制定相遇路线,同时还得确保在路途中不会闯进其他玩家的百米范围。以及共10次相遇,他们该怎样分配彼此上缴物资的顺序等。

总之,眼睛是最好固定在地图上的。当然,也不能车内所有玩家的眼睛都落在地图上。因为结伴同行攒相遇次数虽然重要,可开宝箱攒物资也很必要啊!所以众玩家此刻真是忙疯了。

而幼崽,也成功加上了那位由程文小组长帮忙查找的同行夥伴。

程文显然跟这位玩家简单介绍过苏时大佬的高冷,所以这位玩家刚加上幼崽,就很有效率地直接将自己的位置坐标报了出来。然后表示程序都已经明白,身份牌也已经挂在了轿车上。

——身份牌,也就是规则系统在杀戮副本第一天结束播报时,赠送给玩家的道具。

程文他们原本始终想不通这身份牌能用来干什么,直到现在地图上圆点的信息逐渐消失,连轿车的颜色也消失后。他们才想起这身份牌,也才意识到这东西估计是能够用来让即将相遇的两个玩家,不用频繁比对圆点信息就直接确定彼此的身份。算是一种安全保障吧。

毕竟这身份牌是跟玩家绑定的,玩家就算被击杀,身份牌也不能够被其他玩家冒用。

幼崽也听程文说过这个结伴流程。身份牌同样也已经挂在了轿车上。

于是很快,确定了彼此坐标后,A11就控制着轿车按照规划好的路线朝着前面行驶。

除了那小部分选择杀戮,且随着圆点很多信息消失而不得不终止杀戮行为的两区玩家。其余玩家此刻都忙碌地在地图上跟其他玩家相遇,并结伴同行。以至于原本看着较为空旷的地图,瞬间就随着玩家们的不断相遇而变得有些拥挤。

玩家们就不得不更加小心,防止踏入非结伴玩家的百米局域。不然又得浪费十分之一物资。

快到傍晚的时候,幼崽终于跟那位玩家完成了第一次相遇。

结伴确实有最短同行的时间规定。一个小时后,那结束结伴同行的按钮才终于亮起。这意味着玩家能够点击这个按钮,然后就此分开。

值得众多玩家庆幸的是,点击这个按钮是并不需要再额外上缴更多物资的。这让他们终于松了口气,连带着想起那规则系统都没那么愤恨了。

三区剩余没能抢到名额的玩家,看到地图上那么多玩家都在结伴同行,最终也还是决定尝试跟同区玩家结伴。不过信任可不是立刻就能够创建的,虽然选择结伴,但真的跟另一辆车同行时,却无一例外全都保持着最高的警惕。就担心会不慎被对方偷袭打死。

第四天就在这样的忙碌中度过。

第五天早七点时,规则系统再次为众多玩家带来了新的规则:

除了之前已经消失的那些信息以外,这次地图上圆点标注的名字也消失了。

这意味着如果不提前在轿车挂上身份牌,其他玩家不论是谁,都将无法确定车内玩家的身份。从这一天起,之前选择杀戮的玩家将会彻底死心,不会再想不开去搞破坏。毕竟要是运气不好直接闯进了大佬玩家的局域,直接被破坏的就是他们自己。

但圆点标注的名字消失,也意味着玩家们想要结伴同行的难度也被提高。

他们得小心再小心,得很仔细辨认那即将跟自己相遇的轿车,究竟是不是跟自己商量好的玩家轿车才行。好在那身份牌挂在轿车顶部时足够显眼,上面的文本也发著光,完全能够供玩家们在百米外就直接看清。而防止进入对方的五十米的射击范围。

第五天依旧在这样的忙碌中度过,很快时间来到第六天。

新规则是:圆点标注的所有信息…也就是第五天还存在的所属队伍信息,也宣布消失。

自此,原本包含信息丰富的地图,就只剩下一个个孤零零的圆点还在移动。

而当第七天到来的时候,新规则让这圆点也直接从地图消失…

于是,这地图终于变成了四区玩家原本眼熟的样子。上面只有他们的轿车到达指定地点的路线,而再也看不到其他玩家的任何信息。就像是这杀戮副本中,只剩下他们一样。

但很显然,这杀戮副本当然不可能只剩下他们。

所以这才是最恐怖的。

因为不知道其他玩家的存在坐标,就意味着他们无法再像前几天那样依靠地图躲避其他玩家的靠近。也就是说,在这种情况下,他们选择任何路线都有可能会直接闯入其他玩家的百米局域。如果是普通玩家倒还好,万一是那些乐于杀戮的玩家…

而且就算碰到的不是乐于杀戮的玩家,跟其他玩家相遇的话,不也还是要上缴物资换路线吗?这又是不知道得消耗多少笔的物资支出。

初次进杀戮副本的四区玩家意识到这些,顿时脸色就变得有些惨白。

但其实对于圆点会消失这件事,他们早就隐隐猜测到了。

只不过猜测、跟猜测直接落到现实——这两者对他们的冲击还是有区别的。

10736的玩家都将求助的目光看向了程文等大佬玩家。当然,看是看不到真人的。只能在队伍频道里发出求助信息后,眼巴巴望着程文等大佬的名字。期待能够得到回覆。

不过对于这件事,程文他们也是没什么办法的。

毕竟这是杀戮副本的规则,他们也只是玩家而已。而且最重要的是,这只是第七天,但距离杀戮副本结束,加上今天却还有4天的时间。

程文他们暂时也想不出,在今天就已经圆点消失的情况下,从明天开始还能够再有什么样的规定。而若是从明天开始就不再有新的规定…那又很不应该。

毕竟按照之前暴雪提出的猜测,杀戮副本的规则会利好选择不同通关方式的玩家。

事实上就目前来看,也确实是这样。

刚开始的三天对选择杀戮、但实力似乎又不是非常强的玩家有利。所以更多玩家都保持单车行动。四五六三天则是对选择结伴同行的玩家有利,于是众多玩家几乎都趁着这三天拚命攒相遇次数。那么按理来说,最后四天应该就是对那些既想要杀戮、实力又很强的玩家有好处了。但会是怎样的好处呢?今天圆点消失也算是有利于这部分强者玩家的好处之一吗?

毕竟圆点消失就意味着混乱。混乱就能够乱杀?

可真正实力强的玩家真的会在意这种限制吗?圆点消没消失,难道真的会影响他们的杀戮决定吗?总不可能这些强者玩家也担心有圆点的情况下追杀其他玩家,会遭到那些玩家好友的报复吧?那么最后这几天对这些强者玩家有利的规则会是什么呢?

程文他们倒不是偏移了目标、转而去思考没什么意义的事。

而是要想在此刻做出最恰当的决定,就得先思考之后几天的规则才行。否则很可能会让10736的玩家都陷入糟糕的境地。

然而,在程文他们还没有思考出结果的时候。公屏里那总是只欢脱聊天,看似聊得都是跟杀戮副本有关的事,但并没有真的要为四区玩家提供任何有利信息的343玩家——却忽然在公屏给出了建议:

【第七天是休息日,首次参加杀戮副本的四区玩家要抓紧时间好好休息哦~】

【是哒是哒!千万不要乱跑,不然要是不小心撞到我们343玩家,那我们可不会客气哦!】

【你们只跟四区玩家说,不跟9350说吗?万一他们没有这个传统呢?】

【哦对哦对,9350的玩家你们也听好了:第七天是休息日,好好停车休息,别乱跑哦!】

【真的该好好休息了,前面六天过的什么狗日子,我都熬出黑眼圈了!今天谁都别来打扰我睡觉,不然你们的脑袋就等着跟我的子弹亲密接触吧!】

这刷屏的信息顿时让五区玩家全都愣住。

9350确实没有这个传统,但听到343玩家这样一说,联系之后三天的规则,也立刻明白过来。当下没有犹豫,直接就非常听劝地停下了车。

反正现在距离指定地点的路程也不是很远,到时候极限飙车也是没问题的。

四区玩家就比较纠结了。不知道该不该听。

听吧,万一是假建议呢?

不听吧,万一是真的,然后他们真的倒霉撞进了343玩家的百米局域呢?

很莫名的…当然也可能是之前暴雪他们在公屏说的话让三区玩家明悟了当前的形势。

于是此刻不光是10736的普通玩家再次将求助的目光投向程文等大佬玩家,就连三区的玩家也私聊来问程文他们,此刻到底该做怎样的决定。

也就是该不该听取343这刷屏的建议。